Il CEO di Nintendo parla di lunghi cicli di sviluppo

Il CEO di Nintendo parla di lunghi cicli di sviluppo
Il CEO di Nintendo parla di lunghi cicli di sviluppo

Qualcosa che sta diventando sempre più comune nel mondo dei videogiochi sono cicli di sviluppo che durano quasi un’eternità, e lo abbiamo visto con giochi recenti come The Last of Us Parte II, Cyberpunk 2077, The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom e molti altri. Si parla di quest’ultimo, di recente Nintendo Ha tenuto una nuova sessione di domande e risposte con gli investitori, sottolineando che il prolungamento del tempo è qualcosa che non può essere evitato in qualche modo.

In quella sessione il CEO globale dell’azienda, Shuntaro Furukawa, ricordano che i tempi sono più lunghi, più complessi e più avanzati e per far fronte a ciò l’azienda deve ampliare continuamente le proprie risorse di sviluppo e realizzare gli investimenti necessari. Da qui potrebbe nascere il motivo per cui stanno lanciando piccoli progetti per riempire il catalogo della loro console, mentre altri più importanti come, ad esempio, Metroid Prime 4, Sono al lavoro grandi team.

Da parte sua, l’amministratore delegato e direttore aziendale, Lucio Takahashi, Ha ribadito che è “inevitabile” che i cicli di sviluppo del software aumentino con l’avanzamento dell’hardware, ma allo stesso tempo ritiene che Nintendo stia “riuscendo” nei suoi sforzi per abbreviare i cicli di sviluppo complessivi “migliorando costantemente”.

Hanno anche chiesto se funziona così Super Mario Bros. Meraviglia Erano in una lunga fase di sviluppo, poiché era passato molto tempo dall’uscita dell’ultimo gioco 2D del franchise, e alla luce di ciò ribadiscono che in realtà non c’è voluto così tanto tempo come si potrebbe pensare. Da quando hanno pensato prima a come reinventare la saga dopo l’apparizione dei Makers, e poi sono passati a mettere insieme il gioco che presumibilmente non aveva tanti anni.

Infine hanno toccato un po’ il tema dell’intelligenza artificiale, aggiungendo che sono disposti a utilizzarla, ma per argomenti non necessariamente legati allo sviluppo.

Via: Nintendo Life

Nota dell’autore: Speriamo che il prossimo gioco di Mario in 3D non richieda molto tempo per svilupparsi. Tuttavia, ce ne sono molti di cui non siamo a conoscenza in questo momento.

 
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