“Abbiamo pagato un sacco di soldi.” I creatori di Baldur’s Gate 3 si rammaricano di aver investito nelle “migliori agenzie del settore” perché “non sono riusciti a inventare nulla di buono” – Baldur’s Gate 3

“Abbiamo pagato un sacco di soldi.” I creatori di Baldur’s Gate 3 si rammaricano di aver investito nelle “migliori agenzie del settore” perché “non sono riusciti a inventare nulla di buono” – Baldur’s Gate 3
“Abbiamo pagato un sacco di soldi.” I creatori di Baldur’s Gate 3 si rammaricano di aver investito nelle “migliori agenzie del settore” perché “non sono riusciti a inventare nulla di buono” – Baldur’s Gate 3

Il direttore editoriale di Larian Studios è intervenuto nuovamente sul tema marketing

Larian Studios si è guadagnato il rispetto della community, e non solo per Baldur’s Gate 3, ma per molte altre cose. I creatori di gioco di ruolo fantasy sono stati molto critici nei confronti delle società di videogiochi che licenziano senza controllo e hanno sostenuto una strategia che di solito funziona, pubblicando a gioco di qualità e trattare il giocatore come merita e non mentirgli.

Lui marketing È una sezione presente in più processi dal file nascita al rilascio di un gioco, e una riflessione del team belga su questo argomento ha attirato molta attenzione. Lo ha detto il direttore editoriale di Larian Studios, Michael Douse https://twitter.com/Cromwelp/status/1783682202720485642 che lo studio sono stati spesi molti soldi per le agenzie di marketing, e che nonostante l’investimento non è arrivato loro nulla di buono. “Sì, non abbiamo un responsabile marketing accreditato”, afferma.

“Lo so, è strano. Paghiamo un sacco di soldi per testare le migliori agenzie del settore questa merda e non hanno ottenuto niente di buono“, indica Douse. Per questo già giorni fa aveva assicurato che “il marketing è morto”, e che preferisce scommettere su una strategia che coinvolga l’esperienza del giocatore. Subito dopo, il dipendente lariano https://twitter.com/Cromwelp/status/1783682571957608699 su come commercializzare il tuo gioco in modo efficace. “Sono appassionato di giochi ed è per questo che li prendo molto sul serio. responsabilità di essere brutalmente onesti“, osserva. Il consiglio che ha condiviso è stato supportato da Swen Vincke, il direttore del GOTY 2023Quello https://twitter.com/LarAtLarian/status/1783742667521720461 quanto segue: “Condividi questo thread e dì loro che è stata trovata una cura”.

La migliore campagna di marketing è il “passaparola”

Pochi giorni fa abbiamo pubblicato la notizia secondo cui il padre di Baldur’s Gate 3 ha confessato di aver avuto la migliore campagna di marketing grazie ai giocatori. “Abbiamo avuto il migliore campagna di marketing al mondodi cui parlavano i nostri giocatori,” ha spiegato in un’intervista a GamesIndustry. “Tratta i tuoi giocatori come vorresti essere trattatoquesto è tutto”, dice. Ecco perché “abbiamo avuto più di un milione di giocatori fin dalla prima settimana che parlavano del gioco con i loro amici”.

Swen Vincke ritiene che “il il passaparola sta facendo il suo lavoro“Mentre molte persone dicono ai loro amici che dovrebbero provare BG3, vediamo che molti nuovi giocatori sono entusiasti di provarlo. “La nostra strategia di marketing era il passaparola.”

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