Questo gioco di fantascienza voleva diventare lo Star Wars dei videogiochi, ma subì un tale calo di vendite da spazzare via i suoi creatori. Avvento in aumento – Avvento in aumento

Questo gioco di fantascienza voleva diventare lo Star Wars dei videogiochi, ma subì un tale calo di vendite da spazzare via i suoi creatori. Avvento in aumento – Avvento in aumento
Questo gioco di fantascienza voleva diventare lo Star Wars dei videogiochi, ma subì un tale calo di vendite da spazzare via i suoi creatori. Avvento in aumento – Avvento in aumento

Il piano era quello di creare una trilogia di avventure d’azione con l’aiuto dell’autore di Ender’s Game

Alberto Pastore

Gestore di contenuti

Sono quasi nato con il NES sotto il braccio e da allora giocare è diventata una passione che mi ha portato qui, a 3DJuegos, dove scrivo da più di 10 anni e sono anche caporedattore. Con più di 20 anni di esperienza nel giornalismo sui videogiochi, sono stato un grande fan di Nintendo fin da quando ero piccolo, ma avere un PC alla fine degli anni ’90 mi ha fatto anche apprezzare le avventure grafiche come Monkey Island, i giochi di strategia come Age of Empires o i giochi di ruolo come Baldur’s Gate. Appassionato di cinema, mega fan di Star Wars e apprendista pianista, se mi parli di Grim Fandango ti offro una birra. LinkedIn

Volevo essere il gioco più grande, epico, migliore e più vario fantascienza che era stato creato fino a quel momento. Era così estremo promesso un milione di dollari al primo giocatore che ha scoperto tutti i suoi segreti (e ha dovuto fare marcia indietro). Puntava così in alto che venne pubblicizzato addirittura nelle sale cinematografiche durante la trasmissione dell’episodio 3 di Star Wars. Ma questo eccesso di ambizione, questo desiderio di creare qualcosa di così immenso Servirebbero tre partite raccontare la sua storia per intero, ha finito per farsi sentire Avvento in aumento. Questo era il suo fallimento nelle vendite e tiepide furono le critiche ricevute dalla stampa specializzata, secondo cui questa grande epopea spaziale nata dalla penna di uno degli scrittori più rinomati dell’epoca metteva fine a ogni speranza di continuare le avventure di Gedeone.

19 anni dopo, ho saldato un piccolo debito in sospeso che avevo con me stesso adolescente, che a quel tempo non vedeva l’ora di entrare in quel colorato universo di fantascienza creato, tra gli altri, dall’autore di Ender’s Game, Carta Orson Scott. L’ho fatto temendo il peggio a causa di tutte queste critiche, ovviamente, e la verità è che l’inizio di quest’avventura è orribile, con un’atroce rissa da bar. Ma non nego che alla fine mi sono goduto l’esperienza a tal punto che ora sono uno dei tanti a cui sarebbe piaciuto continuare questo viaggio. I difetti ci sono. L’ambizione eccessiva lo appesantisce in ogni momento. Ma dietro queste imperfezioni si nasconde un’avventura d’azione a volte piuttosto epica, con un colonna sonora spettacolaree un universo di fantascienza che ha il suo con tutte quelle somiglianze con Star Wars, Halo o gli spesso ingiustamente dimenticati Titano A.E..

L’ambizione eccessiva lo appesantisce in ogni momento. Ma dietro queste imperfezioni si nasconde un’avventura d’azione a volte piuttosto epica.

Parlo espressamente del suo universo, del background della trama, perché la storia in sé è piuttosto debole e comprende alcuni dialoghi imbarazzanti, con personaggi a cui non viene data la possibilità di brillare in nessun momento. Ma, Cosa c’è di così speciale in Advent Rising? Ebbene, tanto per cominciare, nella sua prima ora di gioco fa saltare tutti in aria, affrontando la quasi estinzione dell’umanità in un susseguirsi di battaglie impossibili e fughe che, a modo loro, sono emozionanti. E basta giocare qualche ora per rendersi conto che ci sono buone idee in questo festival di spari ed esplosioni, che, se ben lavorato, e con una tecnologia migliore, avrebbe potuto dare molto di più.

Una guerra per la sopravvivenza dell’umanità

È così facile mettere in evidenza i difetti di Advent Rising, così come vedere il potenziale non sfruttato di questa avventura d’azione e fantascienza che sta per compiere 20 anni. Per cominciare, il nostro eroe può utilizzare contemporaneamente due armi completamente opposte l’una all’altra per provocare il caos intorno a lui; e man mano che li usi, acquisiscono potenza e nuovi modi di sparare per aumentare danni e distruzione, Stile gioco di ruolo come quelli del La saga di Elder Scrolls. Non è affatto male! Con 11 armi tra cui scegliere e diversi tipi di granate, le sparatorie funzionano e sono divertenti perché l’azione è molto Halo, nel senso che ci sono battaglie epiche e massicce con coinvolti anche i veicoli. Non aspettarti la finezza e la precisione offerte dalle sparatorie con protagonista Master Chief, perché non c’è colore; Lì il gioco di Bungie vince con una valanga di voti.

È stato addirittura annunciato nelle sale cinematografiche durante la trasmissione dell’episodio 3 di Star Wars.

Per dare più brio all’azione ed evitare che cada nella ripetitività, Advent Rising non solo cambia radicalmente gli scenari, portandovi a combattere su pianeti diversi, e perfino sul ponte di un’astronave, ma introduce anche Superpoteri nello stile della telecinesi, delle onde d’urto e altro ancora per farti sentire un vero dio. Se sei un fan del genere e ne sei appassionato da un po’, probabilmente stai pensando ad altri giochi dell’epoca come Psi-Ops o Seconda Vista, perché nel suo tentativo di diventare il più grande, il più vario e il migliore tra tutti, Advent Rising aveva molti giochi su cui concentrarsi. C’è un problema, ovviamente, ed è che negli incontri faccia a faccia, in genere, si perde sempre. E poiché tentava di fare così tante cose contemporaneamente, raramente finiva per approfondire le meccaniche di gioco. A volte il gioco addirittura “si rompe” e perde il suo divertimento. Io spiego.

Anche se combatti solo con le armi, l’azione è divertente e piuttosto intensa, ma una volta che ti vengono dati i poteri speciali e questi salgono di livello, le armi quasi non ti servono più perché finisci per massacrare i nemici con le tue armi. poteri telecinetici. All’inizio non dà fastidio perché è molto attraente. Wow, non c’è niente di meglio che prendere in mano un dinosauro alieno e sbatterlo contro un muro, esplosione inclusa. Ma arriva un momento nell’avventura in cui l’azione diventa troppo facile e perde quel punto di emozione che trovi all’inizio, quando, come ho detto, il mondo intorno a te è immerso in un vero inferno. E nonostante tutto, ancora una volta, è pur sempre un gioco che si lascia amare; con cui puoi trascorrere dei bei momenti.

Ci sono scene d’azione a bordo di veicoli corazzati come i Warthog di Halo, ma anche scene di combattimento nello spazio che rompono la monotonia e portano un po’ di entusiasmo in più nelle sparatorie. E poi c’è la storia, che senza essere innovativa, almeno mi ha fatto venire voglia di saperne di più su questo universo di fantascienza che includeva alcuni fumetti come prequel e suggeriva persino la scrittura di un romanzo. Inoltre, Advent Rising ti consente di usare facilmente tutto il tuo potere distruttivo senza troppe complicazioni, nonostante l’enorme numero di avversari che hai davanti. Combinare armi da fuoco con abilità divine è uno spettacolo divertente anche oggi, dopo tutti questi anni.

Uno dei più grandi fallimenti della fantascienza nei videogiochi

Pubblicato originariamente sulla prima Xbox, Advent Rising ha subito dure critiche fin dall’inizio per la sua scarsa sezione tecnica; qualcosa che è stato migliorato qualche tempo dopo con il suo adattamento al PC. Ma ovviamente il rallentamenti Non erano il problema principale di questa avventura d’azione. Le sue sparatorie, sebbene divertenti, potevano fare ben poco contro le battaglie di altri grandi tiratori dell’epoca. L’ho detto prima: Volevo fare troppe cose. Il gioco era pieno di micro idee molto potenti ma non ne approfittava quasi mai, come il bullet time tipico di Matrix, l’uso di veicoli, il combattimento corpo a corpo… e un lungo eccetera.

Advent Rising è capace del meglio e del peggio in pochi minuti di differenza

Anche l’intelligenza artificiale di alleati e nemici impallidisce rispetto a quella di altri contemporanei e, come se non bastasse, il gioco non sempre spiega molto bene dove dovresti andare o cosa dovresti fare, il che può metterti in difficoltà. tempo in lotta contro orde infinite di alieni…finché non scopri che devi passare attraverso la porta meno visibile del palco per porre fine a quella battaglia senza fine. In questo senso il level design non è molto intuitivo. È facile vedere le ispirazioni in altri giochi, ma anche quando cerca di essere epico, e lo è, i punti di sutura sono molto evidenti. In breve, Advent Rising È capace del meglio e del peggio a pochi minuti di distanza. La storia ha dialoghi terribili e l’estetica combina stampe ancora molto attraenti con decisioni artistiche molto discutibili, come il design sproporzionato degli umani. Dove non fallisce affatto è nella sua sezione musicale, con a colonna sonora, che è uno spettacolo. Ed è logico, perché nel loro desiderio di raggiungere l’eccellenza, tre prestigiosi musicisti sono stati utilizzati per dare vita a questo universo di fantascienza.

Non gli è servito a nulla. Advent Rising avrebbe dovuto essere il salvatore dei deboli Majesco che ha già avuto alcuni fallimenti finanziari, compreso quello del formidabili psiconauti, eppure la sua uscita nei negozi è stata tremendamente deludente. Né tutti gli investimenti in marketing né i grandi nomi apparsi sulla copertina sono serviti ad attirare l’attenzione del grande pubblico. Il disastro era consumato. Majesco cancellò immediatamente i suoi piani per creare quella trilogia di Advent Rising, tra gli altri progetti, e gli autori di questa avventura spaziale insieme a molti altri finirono per cadere lungo la strada.

In un momento attuale in cui L’industria dei videogiochi sta vivendo una delle sue più grandi crisigiocare ad un titolo come Advent Rising mi ha fatto ricordare quel tempo non così lontano in cui, in generale, le aziende di videogiochi Non avevano paura di sperimentare e creare da zero nuovi marchi con valori di produzione molto elevati. È vero che questa avventura d’azione non è all’altezza, né lo è stata, ma ha comunque quel fascino speciale che oggi tanto manca. Sognare la rinascita del marchio è pura fantasia, eppure ci sono giocatori che lo fanno ancora quasi 20 anni dopo. Non era il miglior gioco di azione e avventura del suo tempo e, nonostante tutto, lasciò il segno.

In Giochi 3D | Sono trascorsi più di 25 anni dalla première di un gioco di ruolo di fantascienza open-world che ha segnato tutti noi. Ricordando il lancio di Fallout

In Giochi 3D | Da Baldur’s Gate 3 cancellato al gioco di ruolo di Fallout a cui ucciderei per giocare. Questa è la storia di uno studio maledetto che non sarebbe mai dovuto scomparire

In Giochi 3D | Ci hanno promesso di far rivivere un grande gioco defunto del Signore degli Anelli, e lo faranno. Il remake di Battaglia per la Terra di Mezzo, Reforged, è ora giocabile

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

-

NEXT 5 giochi tipo Stardew Valley per cellulari Android