Gli esperti confrontano Hellblade 2 e rimangono stupiti dalla sua grafica: “È il soffitto grafico”

Gli esperti confrontano Hellblade 2 e rimangono stupiti dalla sua grafica: “È il soffitto grafico”
Gli esperti confrontano Hellblade 2 e rimangono stupiti dalla sua grafica: “È il soffitto grafico”

Hellblade 2 è già sul mercato. Dopo cinque anni dalla sua rivelazione, Ninja Theory cattura finalmente il nuovo capitolo di Senua su Xbox Series X|S e PC. Analisi come quella pubblicata su MeriStation mettono già in evidenza la potenza grafica che mostra, ma i confronti degli esperti di tecnicismi hanno già mostrato il loro verdetto: la nuova generazione è già presente.

Hellblade 2 è il nuovo “tetto grafico” della generazione

Utenti come El Analista de Bits non esitano a classificarlo come “il soffitto grafico” della nostra generazione.. Senua’s Saga: Hellblade 2 è uno dei primi giochi tripla A sul mercato a sfruttare le capacità dell’Unreal Engine 5, un motore con un enorme potenziale per gli anni a venire con l’hardware attuale.

Nel confronto tra le versioni da lui stesso realizzate possiamo verificare alcune tecniche che lo studio ha realizzato. Serie Xbox. Si dice che il risultato sia “accettabile” tenendo conto che il rapporto d’aspetto è 2,39:1, che su schermi 16:9 mostra bande nere sui bordi superiore e inferiore.

Il framerate di 30 fotogrammi al secondo su console, che all’epoca suscitò tante polemiche, rimane solido “con alcune cadute in orari specifici”. Naturalmente, l’utilizzo dell’Unreal Engine 5 sfrutta anche alcune delle tecniche esclusive del motore. “Xbox Series X e PC utilizzano lumen per i riflessi, mentre Series S utilizza solo SSR. Grazie a Nanite, la distanza di disegno è ottima in tutte le versioni e non si notano differenze significative”, spiega. È chiaro che ovunque giochi troverai un titolo che sfrutta le capacità delle console attuali, a quattro anni dal loro lancio. E cosa deve ancora arrivare sia da Xbox Game Studios che da altri editori.

 
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