Pokémon: Snorlax con Maledizione è un’arma di distruzione di massa da più di vent’anni

Pokémon: Snorlax con Maledizione è un’arma di distruzione di massa da più di vent’anni
Pokémon: Snorlax con Maledizione è un’arma di distruzione di massa da più di vent’anni

Per l’occhio inesperto o il fan di Pokemon casuale, Snorlax È sempre stato una creatura dalla forte carica umoristica dovuta al suo appetito praticamente insaziabile, alle sue enormi dimensioni e alla sua lentezza. Tuttavia, questa creatura ha a potenziale enorme sin dalla sua comparsa in Prima generazionee questo potenziale è aumentato solo a livelli stratosferici nel Seconda generazione grazie ad un movimento particolare: Maledizione. UN Snorlax con Maledizione È un Pokémon così potente che può annientare gli altri con poca difficoltà.

Snorlax con Maledizione: un Pokémon così potente che può devastare gli altri diversi livelli sopra di lui

Quando fu introdotto nella Seconda Generazione all’inizio del secolo e del millennio, Maledizione era una mossa che poteva essere appresa naturalmente dalla linea evolutiva di Gastly e poteva anche essere insegnata praticamente a tutti i Pokémon tramite MT grazie alla MT03.. Se il Pokémon che usa questa mossa è un Fantasma, dimezza i suoi PS e “maledice” il Pokémon avversario, facendogli perdere il 25% dei suoi HP ogni turno. Ma se il Pokémon che usa Maledizione non è un Fantasma, riduce la sua Velocità di un livello e in cambio aumenta il suo Attacco e Difesa di un livello.

Ed è qui che entra in gioco Snorlax, un Pokémon che nella Seconda Generazione aveva queste statistiche:

Statistiche di base per Snorlax nella seconda generazione, prese da Smogon
  • PS: 160
  • Attacco: 110
  • Difesa: 65
  • Attacco speciale: 65
  • Difesa speciale: 110
  • Velocità: 30

In altre parole: Snorlax era il candidato ideale per usare Maledizione Perché Dato che aveva già una Velocità molto bassa, ridurla deliberatamente ulteriormente in cambio di un aumento del suo Attacco e della sua Difesa non era davvero dannoso. per lui. Infatti, nella scena competitiva di Seconda Generazione, lo Snorlax Maledizione era soprannominato “Curselax“, E In alcuni tornei tra utenti, il suo utilizzo è solitamente proibito a causa della sua forza..

Fondamentalmente, se usiamo Maledizione con Snorlax e riusciamo a proseguire nel combattimento senza indebolirci (usando metodi per curarci come Riposo e l’oggetto equipaggiabile Resti), divenne una vera arma di distruzione di massa. Con il massimo attacco e difesa basato sull’utilizzo di Maledizione sei volte in totale, Era perfettamente in grado di sconfiggere i Pokémon venti livelli sopra di lui.come dimostriamo in questo video in cui affrontiamo Rosso, la sfida definitiva di Pokémon Oro/Argento/Cristallo:

Con uno Snorlax di livello 51-52, abbiamo distrutto senza pietà l’intera squadra di Rojo. E come puoi vedere nel videoclip, È in grado di sconfiggere Pokémon come Venusaur e Charizard venticinque livelli sopra di lui in un solo colpo.. Per questo sfrutta il suo già altissimo Attacco, portato al massimo tramite Maledizione e moltiplicando ulteriormente i danni inflitti utilizzando Movimenti di Tipo Normale per ottenere il Bonus STAB come Body Strike, che ha anche una probabilità del 30% di produrre paralisi nell’avversario.

Uno Snorlax con questo set di mosse aveva un’ottima copertura nella seconda generazione

Altre opzioni popolari nel set Mosse di Snorlax (insieme a Maledizione) sono Terremoto (Attacco fisico che colpisce duramente, sfruttando il tremendo Attacco di Snorlax), Riposo (Snorlax dorme per due turni per guarire al massimo e rimuovere i disturbi di stato) e Sonnambulo (scegli a caso un’altra mossa mentre Snorlax dorme). E come oggetto equipaggiato, Restiche fa sì che il Pokémon guarisca alcuni HP alla fine di ogni turno.

La sua semplice presenza ha definito completamente il metagioco Pokémon Oro, Argento e Cristallo.costringendo praticamente qualsiasi Allenatore a dover aggiungere alla propria squadra qualche risposta per Curselax come Skarmory, un tipo Acciaio e Volante, resistente alle mosse di tipo Normale da cui Snorlax riceve STAB e immune a Terremoto, un’altra mossa popolare nel repertorio di Snorlax.

L’effetto misterioso della Mossa Maledizione nei Pokémon: cambia a seconda del Tipo

Maledizione è una mossa Pokémon introdotta per la prima volta nella seconda generazione (Pokémon Oro, Argento e Cristallo). In origine lo era Tipo ???, ma dalla Quinta Generazione è di Tipo Fantasma. Maledizione Ha un effetto che cambia a seconda del Tipo del Pokémon che lo utilizza:

  • Se il Pokémon è di tipo Spettro, l’utilizzatore perde metà dei suoi HP massimi e maledice il suo bersaglio. Un Pokémon maledetto perde il 25% dei suoi HP massimi alla fine di ogni turno.
  • Se il Pokémon non è di tipo Spettro, la tua velocità è ridotta di un livelloMa Il tuo attacco e la tua difesa aumentano di un livello ogni.

Il motivo per cui questo Movimento ha una duplice funzione è dovuto ad un gioco di parole in giapponese. Il suo nome in questa lingua è のろい NoroiE A seconda del kanji utilizzato per scriverlo, può significare “dannazione” o “lento”.dando origine a questo effetto che varia a seconda del Tipo del Pokémon che lo utilizza.

Un Gastly che usa Maledizione contro Articuno in Pokémon Stadium 2

Usare Maledizione con un Pokémon di tipo Spettro è una strategia praticabile a seconda delle squadre. È un movimento con un’ottima sinergia con altri stati alterati come avvelenamento o confusione forniti tramite Toxic e Confusion Ray. Con Movimenti di queste caratteristiche possiamo fare in modo che il nostro avversario non possa toccarci mentre subisce poco a poco dei danni.

Nella scena Pokémon competitiva, averne uno lento e lasciare che sia il rivale ad agire per primo di solito non è vantaggiosomotivo per cui Curse Move brilla di luce propria con creature che sono già lente e che agiranno comunque per seconde, “negando” così quella perdita di Velocità aumentando al contempo il suo Attacco e Difesa. Inoltre, si tratta una strategia consigliata con Pokémon come Snorlaxrendendolo quasi inarrestabile.

 
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