Il capo di Xbox Game Studios svela il motivo della chiusura di Tango Gameworks. Microsoft non guardava solo all’Hi-Fi RUSH, ma anche al futuro dello studio: Hi-Fi Rush

Il capo di Xbox Game Studios svela il motivo della chiusura di Tango Gameworks. Microsoft non guardava solo all’Hi-Fi RUSH, ma anche al futuro dello studio: Hi-Fi Rush
Il capo di Xbox Game Studios svela il motivo della chiusura di Tango Gameworks. Microsoft non guardava solo all’Hi-Fi RUSH, ma anche al futuro dello studio: Hi-Fi Rush

Secondo Matt Booty, queste decisioni non vengono prese concentrandosi sui successi passati dello sviluppatore.

Il 2024 passerà alla storia come uno degli anni più bui per l’industria dei videogiochi. Sono molti gli sviluppatori che hanno abbassato le saracinesche durante questi ultimi mesi; decisione che è stata accompagnata da ondate di licenziamenti e cancellazioni di titoli. Xbox ha sorpreso lo scorso maggio annunciando la chiusura di Arkane Austin e Tango Gameworks Sebbene quest’ultimo studio avesse firmato un CORSA Hi-Fi enormemente riuscito. Ed è proprio adesso che Matt Booty, capo degli Xbox Game Studios, rivela che tutto è dovuto a entrambi le prospettive future dell’azienda così come le vendite realizzate in passato.

Booty ha affrontato questo argomento in un’intervista a Varietà in formato podcast: “Queste decisioni non vengono mai prese alla leggera.. Non vengono prese rapidamente e ci sono molte persone, processi e supervisione per assicurarsi che prendiamo una buona decisione. Sono sempre difficili”, spiega il manager. “Non entrerò nei dettagli, soprattutto per rispetto delle persone colpite e c’è stato molto lavoro per realizzare Hi-Fi RUSH, che È stata una bella partita e ci ha ripagato bene.“.

“Quello che devi tenere a mente è che, per noi, è sia una situazione che una guardare al futuro COME uno sguardo indietro a una partita determinato – prosegue l’allenatore – Ci sono tante cose che contribuiscono alla riuscita di una partita. Che leader hai? Quali leader creativi hai? La squadra è la stessa che ha realizzato qualcosa di successo in passato? Dobbiamo guardare tutte queste cose insieme e chiederci: Siamo preparati per il successo futuro? E, sebbene possano esserci fattori e situazioni che in precedenza hanno portato al successo, potrebbero non rimanere in vigore mentre guardi a ciò che stai facendo per il futuro.”

“Con molti dei nostri studi, proviamo a considerare altre opzioni”

Anche così, Booty assicura che Microsoft considera altre alternative oltre alla chiusura definitiva di uno sviluppatore. “Con molti dei nostri studi, Proviamo a considerare altre opzioni“, continua il manager nell’intervista. “Ad esempio, recentemente abbiamo avuto Toys for Bob, uno studio che in precedenza ha lavorato sui giochi Call of Duty, sono usciti e sono diventati un nuovo studio indipendente. E penso che lo abbiamo annunciato abbiamo un accordo di distribuzione con loro e condivideremo maggiori dettagli al riguardo quando sarà il momento giusto.

“Sto pensando anche a uno studio chiamato Twisted Pixel Texas che abbiamo acquisito e poi, a causa di una sorta di cambio di obiettivi, non era più un’unione perfetta. Ma quello studio continua a prosperare oggi”, continua nel discorso. . “Volevamo prepararli al successo. Quindi abbiamo esaminato quali fossero le opzioni per mantenere uno studio aperto o, sai, farlo cambiare di mano. E questa è solo una delle cose che abbiamo esaminato. A volte queste cose funzionano, altre volte no.“.

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