L’anti-cheat di League of Legends non rovinerà il tuo PC, insiste Riot, dopo aver aggiunto il controverso sistema di Valorant al MOBA

L’anti-cheat di League of Legends non rovinerà il tuo PC, insiste Riot, dopo aver aggiunto il controverso sistema di Valorant al MOBA
L’anti-cheat di League of Legends non rovinerà il tuo PC, insiste Riot, dopo aver aggiunto il controverso sistema di Valorant al MOBA

La già controversa decisione di aggiungere lo strumento anti-cheat utilizzato nello sparatutto Valorant a League of Legends ha apparentemente causato ancora più grattacapi agli sviluppatori Riot Games. Lo studio ha rilasciato una lunga garanzia che, almeno per quanto ne sa, il nuovo software anti-cheat non sta causando il blocco dell’hardware dei giocatori, nonostante varie segnalazioni di grossi problemi dopo la sua introduzione.


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Vanguard è stato aggiunto a League of Legends nella patch 14.9, portando nel MOBA il sistema anti-cheat a livello di kernel già utilizzato in Valorant per diversi anni. L’idea era quella di reprimere bot, scripter e altri metodi di imbroglio sulla scia dei dati di Riot secondo cui ben un gioco LoL su 15 subisce imbrogli di qualche tipo. Si tratta di una buona intenzione concettualmente, ma che ha prevedibilmente diviso le opinioni sui metodi utilizzati, con Vanguard accusato di richiedere un costo elevato della CPU, di operare effettivamente come spyware e di acquisire screenshot dei display dei computer dei giocatori.

Dopo la pubblicazione dell’aggiornamento il 1° maggio, le lamentele esistenti sono state in realtà oscurate da un problema separato: segnalazioni secondo cui Vanguard causava in vari modi il crash dei PC dei giocatori, quindi il mancato avvio e persino che il software stava alterando i file di sistema interni (con uno afferma che a un utente è stato richiesto di eliminare il file system cruciale di Windows32).

Tutto ciò ha portato il team di Riot a ricorrere al subreddit di League of Legends per difendere l’aggiunta del sistema anti-cheat e affermare che tutti i problemi segnalati riguardavano una vasta minoranza di casi e che le preoccupazioni che i PC finissero completamente in muratura erano del tutto infondate. .

Secondo il post, “il lancio è andato bene e stiamo già vedendo Vanguard funzionare come previsto”, con un notevole calo nel numero di account bot in League. In confronto, Riot ha affermato che meno dello 0,03% dei giocatori ha segnalato problemi, con la “stragrande maggioranza” di coloro che si sono imbattuti in problemi riscontrando errori “facilmente risolvibili”.

“Ci sono anche alcune situazioni più complicate che sono emerse e che stiamo esaminando attivamente; incompatibilità dei conducenti, ad esempio”, ha riconosciuto il team, incoraggiando le persone interessate a contattare l’assistenza giocatori.

Ancora più importante, il team ha negato che qualsiasi segnalazione di hardware in muratura fosse accurata, affermando in grassetto: “Non abbiamo confermato alcun caso di Vanguard che abbia murato l’hardware di qualcuno”.

“Abbiamo risolto individualmente alcune delle principali discussioni che potresti aver visto finora riguardo agli utenti che lamentavano questo con le loro macchine e abbiamo confermato che Vanguard non era la causa dei problemi che stavano affrontando”, hanno aggiunto, sottolineando che un piccolo parte dei giocatori aveva aggirato il requisito di Microsoft relativo al Trusted Platform Module 2.0 durante l’installazione di Windows 11, il che aveva portato ad alcuni problemi: l’abilitazione di TPM 2.0 ha apparentemente risolto quei particolari reclami.

Dopo aver fornito altri esempi di problemi segnalati che alla fine non erano dovuti a Vanguard – inclusa l’attivazione accidentale di SecureBoot, che a differenza di Valorant non è richiesto per League of Legends – il team ha anche cercato di rassicurare coloro che erano preoccupati che Vanguard potesse spiare i loro attività che “Vanguard NON acquisisce uno screenshot dell’intero computer/di più monitor”.

“Tuttavia, verrà scattata una foto del tuo client di gioco (a schermo intero) e della regione occupata dal tuo client di gioco (in modalità finestra/senza bordi) per attività sospette legate agli hack ESP”, hanno chiarito. “Questa è una pratica molto normale quando si tratta di anti-cheat e quasi tutti gli anti-cheat lo fanno. È anche un elemento noto all’interno della comunità di persone che hanno familiarità con i software anti-cheat.”

Quindi sembra che Vanguard stesso funzioni in gran parte come dovrebbe – qualunque siano le tue sensazioni sulla sua introduzione in generale – e non dovrebbe essere in grado di vedere nulla di indesiderato tranne forse le mie terribili statistiche di League of Legends. E anche se ti trovi nei guai, per favore, per favore, non eliminare system32, per l’amor del cielo.

 
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