Il creatore di Manor Lords, nonostante abbia venduto un milione di copie su STEAM nei suoi primi giorni, non è contento: accusa i media di aver pubblicato un exploit che rovina il gioco

Manor Lords è il nuovo successo virale che ha preso d’assalto Steam sin dal suo lancio pochi giorni fa, tuttavia, lo sviluppatore del gioco, Slavic Magic, è rimasto profondamente demoralizzato da un trucco diffuso che avverte che potrebbe rovinare il gioco esperienza per molti utenti. E ciò che più ha infastidito il creatore di questo gioco di costruzione di città a tema medievale è che, come avverte, questo è stato condiviso anche dai media.



L’exploit in questione prevede l’uso improprio dello “strumento di pianificazione del castello” del gioco per costruire le mura della città, una caratteristica che non era prevista nel progetto originale. Anche se a prima vista questo hack può sembrare innocuo, ha un impatto significativo sull’intelligenza artificiale del gioco, causandone un comportamento irregolare e rovinando l’esperienza di gioco complessiva.

Puoi leggere: Manor Lords raggiunge 160.000 giocatori simultanei su STEAM con il 92% di recensioni positive “Il gioco è in accesso anticipato per un motivo, per migliorare. Prometto di lavorare sodo”

Slavic Magic ha espresso la sua frustrazione su X, esortando i giocatori a evitare questo exploit e sottolineando che lo strumento “Castle Planner” è progettato esclusivamente per la costruzione di castelli, non per le mura della città. Lo sviluppatore ha anche promesso di implementare uno strumento adeguato per la costruzione di muri in un futuro aggiornamento.


La diffusione dell’exploit da parte della stampa è stata particolarmente scoraggiante per Slavic Magic, cosa che a quanto pare è stata condivisa da IGN, che nelle loro impressioni sul gioco, hanno dimostrato come utilizzare l’exploit per costruire le mura della città.

Infine, lo sviluppatore ritiene che questa copertura mediatica non solo promuova comportamenti antisportivi, ma potrebbe anche danneggiare l’esperienza dei giocatori, aggiungendo che “per ora avrebbe dovuto essere bloccata”.

Nonostante questo inconveniente, Manor Lords ha battuto tutti i record su Steam, vendendo oltre un milione di copie in un solo giorno dalla sua uscita.

Anche se la diffusione di questo trucco preoccupa il creatore del gioco, nel complesso deve essere sicuramente più che felice, dal momento che l’editore di Manor Lords, Hooded Horse, https://twitter.com/HoodedHorseInc/status/1784333658297626810 che “Manor Lords ha già venduto più di 1 milione di copie”. Come se ciò non bastasse, l’editore mostra uno screenshot di SteamDB, assicurando che il numero massimo di giocatori simultanei del gioco, con 170.000 utenti, è “il più alto mai registrato per un city builder”.


Questo record sembra estendersi anche alla strategia generale, ai giochi 4X e ai simulatori di colonie. Come indicato su Gamesradar, dando una rapida occhiata alle classifiche di Steam possiamo confermare le affermazioni di Hooded Horse: il franchise di Cities Skylines tocca il picco di circa 75.000 giocatori simultanei, mentre Civilization 6 si attesta a 162.000. Ovviamente, ci sono molti giochi che avrebbero potuto superare quel record all’interno del genere strategico nel suo insieme, ma questi sono sicuramente alcuni degli esempi più grandi.



 
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