ha messo un carrozzone sul protagonista ed è scappato

ha messo un carrozzone sul protagonista ed è scappato
ha messo un carrozzone sul protagonista ed è scappato

L’azienda ha utilizzato un rimedio semplice per evitare di essere costretta a progettare un meccanismo molto complesso

Da allora, le avventure che potremo vivere nella Zona Contaminata di Fallout 3 non si sono concluse con la campagna principale Bethesda Ci ha offerto fino a tre altri DLC con cui espandere la storia. Acciaio rotto È uno dei più particolari, poiché a un certo punto potremo utilizzare la metropolitana presidenziale per esplorare i tunnel sotterranei prima dell’apocalisse nucleare.

La Casa Bianca, il Campidoglio e la base aeronautica di Adams sono alcune delle tappe che possiamo scegliere lungo il percorso che custodisce un segreto davvero sorprendente. I giocatori si sono resi conto che sui binari non è l’auto a muoversi in modo realistico, ma piuttosto il giocatore stesso la cabina posta sulla tua testa come se fosse un cappello. Qui sotto potete vedere l’immagine.

Come spiegato in PC Gamer, l’auto è un oggetto chiamato “DLC03MetroCarArmor” all’interno del codice. Fallout 3 e non è un cappello, come potrebbe sembrare a prima vista. In realtà, al personaggio manca la mano destra, quindi parliamo di un guanto posto sopra la testa. E cosa guida il treno? Ebbene, le gambe del giocatore, perché dopo che il treno è stato riparato, si accende e attiva uno script per utilizzare il pacchetto “DLC03MetroCameraPackage”.

A sua volta, viene eseguita un’animazione chiamata “LooseDLC03MetroCamera” che accelera il movimento del personaggio in modo che vada più veloce del solito. Un modo molto semplice e funzionale Bethesda ha pensato di non complicarsi la vita e ottenere lo stesso effetto del treno effettivamente in corsa. Questi trucchi di design sono molto comuni nei videogiochi e in Jak and Daxter c’è un altro esempio molto particolare.

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