“È un’incredibile attenzione ai dettagli.” La serie Fallout è così fedele ai giochi che i suoi creatori hanno stampato file 3D che Bethesda ha utilizzato nel suo sviluppo

“È un’incredibile attenzione ai dettagli.” La serie Fallout è così fedele ai giochi che i suoi creatori hanno stampato file 3D che Bethesda ha utilizzato nel suo sviluppo
“È un’incredibile attenzione ai dettagli.” La serie Fallout è così fedele ai giochi che i suoi creatori hanno stampato file 3D che Bethesda ha utilizzato nel suo sviluppo

Todd Howard è ancora colpito dalla meticolosità con cui ha adattato il mondo post-apocalittico al piccolo schermo

Ci sono molte ragioni per cui il serie di ricadute ha trionfato tra i fan della saga post-apocalittica. Tralasciando la storia e gli innumerevoli cenni ai videogiochi, i giocatori hanno applaudito anche i produttori di Prime Video perr rappresentare la terra desolata e le sue molteplici posizioni con grande precisione; un’opera che richiedeva decorazioni dettagliate che facilitassero l’immersione degli spettatori. E si scopre che i responsabili dell’adattamento hanno avuto molto aiuto da Bethesda, dal momento che lo sviluppatore è arrivato al punto di inviare file 3D in modo che potessero essere stampati e utilizzati sul set delle riprese.

Lo rivela Todd Howard, produttore esecutivo di Bethesda, nell’ampia intervista concessa a Giochi piuttosto divertenti in cui affronta anche argomenti come le prossime notizie da campo stellare, Tra molte altre cose. “Era surreale. Continuo a dirlo. Pensavo che ci sarebbe stato un po’ più di “magia da film” e che avrebbero finto un sacco di cose, molte delle quali sarebbero state realizzate in CGI,” esordisce il professionista. “Poi entri tu [en el rodaje] e vedi che hanno costruito questo rifugio a due piani e che tutte le luci non sono finte, i pulsanti funzionano.”

È un’incredibile attenzione ai dettagli.” Howard continua nell’intervista. “Gran parte del merito va a Howard Cummings, uno scenografo che è stato davvero meticoloso quando si trattava di convertire ogni piccola cosa, abbiamo inviato i file direttamente dai giochi e loro li hanno stampati in 3D. E Howard si scusava quando dovevano cambiare la scala di un corridoio “Quindi c’era questa correlazione testa a testa.”

La serie Fallout ha dettagli che “nessuno vedrà mai”

In realtà, i produttori della serie Fallout sono andati oltre, ricreando piccolissimi oggetti e dettagli appena visibili sullo schermo: “Il mio aneddoto preferito è che avevano gli uffici dei supervisori [de los Refugios] e mi sono seduto dicendo ‘Ehi, sono seduto dietro la scrivania, possiamo fare una piccola intervista qui'”, ricorda il professionista. “E ti siedi e guardi tutti i documenti, e loro hanno questa nota al supervisore che nessuno vedrà mai, lo avevano scritto e io lo stavo leggendo. E poi avevi una pila di fogli che giravi e avevano rapporti dell’energia nel Rifugio, e poi delle scorte di cibo. E io ho pensato: ‘Ragazzi, non avete nemmeno falsificato la pila di carte.'” Una serie di decorazioni che sicuramente aggiungono molto all’esperienza complessiva.

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