ha superato il milione di vendite su Steam e gli ha cambiato la vita

ha superato il milione di vendite su Steam e gli ha cambiato la vita
ha superato il milione di vendite su Steam e gli ha cambiato la vita

Balatro È un gioco “facile da imparare, difficile da padroneggiare”. Fondamentalmente, è un gioco di costruzione del mazzo con un focus sul poker. Ciò che appare estremamente semplice ha molte sfaccettature e mostra un fascino duraturo. che si sviluppa sempre di più man mano che si continua ad approfondire.

In Vaporeil gioco ha un file 97% recensioni positive. Balatro Costa $ 15 sul negozio digitale di Valve ed è stato venduto più di un milione di volte. L’impulso al successo è stato che alcuni streamer hanno scoperto il gioco e da allora si è diffuso rapidamente.

Un successo inaspettato

Lo sviluppatore di Balatro lo ha condiviso su Twitter Non mi aspettavo il successo del suo gioco. Pensava che alcune persone l’avrebbero comprato e lui sarebbe tornato al suo lavoro nell’IT.

“Un anno fa mi stavo preparando a pubblicare il mio strano giochino su Steam e a tornare a cercare un lavoro nel settore IT. Ho pubblicato la pagina dello store a maggio e prevedevo di vendere circa 10 copie.

È stato un anno pazzesco. “Sono molto grato di poter fare ciò che amo come carriera ora.”

Lo sviluppatore rimane anonimo, ma a quanto pare ha trovato il lavoro dei suoi sogni

Come scrivere GiochiRadar, localthunk si è assicurato di non lasciare indizi sulla sua identità. Non si menziona nemmeno nei titoli di coda, nonostante abbia sviluppato l’intero gioco.

In una videochiamata lo ha menzionatoinoltre Balatroha un’altra vita e il gioco non definisce chi sia.

Gli piace lavorarci, ma gli piace anche quello Balatro essere una parte chiaramente separata della tua vita. In questo modo è più salutare per lui.

L’imprenditore smise di lavorare alla Balatro e visse dei suoi risparmi.

Come è successo? Balatro? Secondo la chiamata, lo sviluppatore aveva lavorato per anni come programmatore. Aveva accumulato così tanti giorni di ferie che aveva bisogno di prendersi del tempo libero per goderseli.. Durante la sua pausa nel dicembre 2021, ha trascorso 12 ore al giorno a sviluppare prototipi di giochi. Per lui è stata la vacanza perfetta.

Localthunk afferma di sviluppare giochi da molto tempo, ma solo per la sua cerchia di amici. Non ne avevo mai rilasciato uno.

Balatro è stato sviluppato mentre lo sviluppatore ha mantenuto il suo lavoro. Ha riconosciuto il potenziale del gioco e ha voluto dedicargli più tempo. Dato che questo era in conflitto con il suo “vero lavoro”, ha deciso di smettere per concentrarsi sul nuovo gioco.

Aveva intenzione di vivere per un po’ dei suoi risparmi e poi di cercare un nuovo lavoro. Volevo finire Balatro principalmente per aggiungere un gioco al tuo curriculum che ti possa aiutare nella ricerca di lavoro.

A quanto pare, è rimasto completamente sorpreso dal successo. Grazie al successo del gioco, il misterioso ragazzo locale sembra ora avere l’opportunità di lavorare per i videogiochi a tempo pienoqualcosa che prima era solo una parte della loro vacanza.

 
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