Questo ex dirigente della Blizzard difende Phil Spencer dopo la chiusura degli studi Bethesda

Questo ex dirigente della Blizzard difende Phil Spencer dopo la chiusura degli studi Bethesda
Questo ex dirigente della Blizzard difende Phil Spencer dopo la chiusura degli studi Bethesda

7 maggio 2024, 18:26

Aggiornato il 7 maggio 2024, 18:27

Siamo di fronte ad una giornata piena di polemiche sui videogiochi. A partire dalla chiusura di due studi Microsoft: Arkane Austin e Tango Gameworks. Ciò ha provocato il malcontento del capo dell’Arkane Lyon, che ha espresso il suo fastidio per la decisione. Tuttavia, nonostante le decisioni di Microsoft, molti occhi si concentrano su Phil Spencerleader di Xbox, mentre l’ex direttore di Blizzard difende i movimenti di Spencer sostenendo che ciò ha “ferito quanto chiunque altro“.

https://twitter.com/Qwik/status/1787914959541911727, ex direttore del creatore di Diablo, ha lasciato una riflessione sul suo account X tra un’ondata di disgusto da parte dei fan e degli operatori del settore. In questo, condivide le decisioni prese oggi da Microsoft, rivolgendosi specificamente a Phil Spencer come responsabile delle stesse, sebbene anche pretende di capire”Rabbia e confusione al 100%..

“Vedo molte critiche nei confronti di Phil negli annunci Xbox di oggi. Lo capisco. Ma conoscendolo come essere umano, so che questo lo ferisce tanto quanto chiunque altro. Non posso parlare a nome di tutti i leader lì, ma lo faccio Lo conosco e so cosa probabilmente sta attraversando.”

“Non sto cercando di difendere le decisioni. Penso che tutti ci troviamo in situazioni difficili e inaspettate (io certamente). Fa parte del lavoro, così come la responsabilità dei risultati. Ma è un buon essere umano e ha a cuore il lato creativo. processo e gli sviluppatori. Questa è la mia esperienza diretta lavorando a stretto contatto con lui per oltre 8 anni e conoscendolo da oltre 24.”

“Capisco al 100% la rabbia e la confusione, e mi sento profondamente vicino ai team colpiti oggi e negli ultimi mesi. Non ero d’accordo con ogni decisione che ha preso in Xbox e penso che sia stato reso abbondantemente chiaro, ma lo faccio. credo nella leadership del tuo prodotto e so quanto possano essere difficili queste decisioni.

“Xbox potrebbe avere un futuro molto luminoso. Spero che se ne rendano conto e che tutti i team vivano un’esperienza incredibile insieme. Senza dubbio, è un momento difficile che necessita di grande chiarezza su quale sia il piano che ci aspetta e su come i giocatori Xbox tutti possono esserne entusiasti.

Vale la pena ricordare che Ybarra È stato presidente di Blizzard Entertainment e manager dell’azienda per 19 anni, quindi ha lavorato in azienda per quasi due decenni e ha visto come si è evoluta nel corso degli anni. Tuttavia, dopo essere stato acquisito da Blizzard e aver dovuto affrontare licenziamenti che includevano quasi 1.900 dipendenti, questo dirigente ha lasciato la carica di direttore.

Tuttavia, ha mantenuto un buon rapporto con Xbox Studios, essendo vicepresidente aziendale di Microsoft, oltre a mostrare loro il suo sostegno in diverse occasioni. Phil Spencer nella divisione CEO di Microsoft Gaming.

È importante ricordare che tutto ciò ne mostra alcuni cambiamenti senza precedenti nel settore dei videogiochi di Microsoft. Xbox, in quanto ramo dell’azienda che ha creato Windows, nel corso degli anni ha subito modifiche al proprio organigramma. Anche se all’epoca non erano male, alcune mosse erano più efficaci di altre.

Xbox e i suoi cambiamenti nel corso degli anni

Gli inizi di Xbox furono lenti ma sicuri. L’azienda ha iniziato quando i suoi concorrenti avevano già da tempo console sul mercato. Tuttavia, nel corso di quegli anni, Xbox iniziò a guadagnare un posto nella comunità dei giocatori con il suo primo dispositivo e consegne come Alone E Forza Motorsport. Ha raggiunto il suo apice con Xbox 360, dove, grazie a Xbox Live e al suo ecosistema multiplayer, è stato incoronato come uno degli hardware per videogiochi che ha resistito sia a Nintendo che a PlayStation.

Tuttavia, il futuro del marchio fu oggetto di controversie quando l’allora direttore dell’azienda, Don Mattrick, introdusse Xbox One e si concentrò maggiormente sulla televisione e sui contenuti multimediali, lasciando in secondo piano ciò per cui era stato progettato, ovvero i videogiochi. . Ciò costituì un precedente importante per il marchio, che fu rapidamente superato dalla PlayStation 4. Le controverse dichiarazioni di Mattrick come “connessione internet costante per eseguire i giochi” E “non potrai condividere titoli fisici” era proprio il momento giusto per Sony per approfittare di questa sfortuna della concorrenza e persino realizzare un video che prendesse in giro le politiche di prestito dei giochi di Xbox.

Fu solo con l’arrivo di Phil Spencer nel 2014 che il marchio iniziò a “riguadagnare” parte del terreno che aveva perso a causa delle sue decisioni sbagliate. La prima cosa che Spencer fece fu vendere la console senza bisogno che venga fornita con Kinect incorporato, una mossa saggia poiché ciò ha ridotto i prezzi del dispositivo. Inoltre è apparso quello che è uno dei servizi più importanti per l’azienda, il noto Xbox Game Pass.

Nel corso degli anni, Xbox ha acquisito studi come Mojang, Bethesda, Ninja Theory, Rare e Activision Blizzard. Quest’ultimo è stato uno di quelli che gli ha richiesto più tempo per l’acquisto, ma è quello che gli fornisce diversi franchise importanti come Call of Duty, Sorveglianza, diavolo E Warcraft. Anche se questo potrebbe suggerire che la divisione giochi di Microsoft sia al suo apice, la realtà è che le notizie di chiusure di massa e licenziamenti sono solo emerse.

Il declino dopo una potente acquisizione

Dopo diversi processi con la FTC per acquisire questa mega azienda di videogiochi, il cui nome completo copre fino a tre studi di titoli (Activision Blizzard King), sono emersi diversi movimenti interni a Xbox che hanno solo danneggiato migliaia di lavoratori che erano nel settore da anni. . Una di queste mosse è avvenuta all’inizio del 2024, quando Microsoft ha licenziato più di 1.900 dipendenti dalle sue divisioni di consegna.

Il che genera incertezza sul mercato, dato che non è l’unica azienda a licenziare i propri dipendenti. D’altro canto c’è la chiusura non solo dei già citati Arkane Austin e Tango Gameworks, ma anche di Alpha Dog Studios, la società responsabile del gioco. Destino per i telefoni cellulari chiamato Mighty Doom, che terminerà le sue operazioni il 7 agosto.

Il futuro di Xbox è incerto, non sappiamo fino a che punto Le decisioni di Microsoft potrebbero infrangere tutte quelle promesse fatte per tanti anni con il marchio. Ci sono anche molte incognite con i “piccoli” studi che hanno, se un titolo piace Corsa all’HiFiche all’epoca si presumeva avesse avuto quel finale, non sappiamo cosa possa avere in serbo per le produzioni Double Fine o simili Lama infernale II che verrà rilasciato tra pochi giorni.

Mentre Microsoft sembra trovare la strada per crescere nel business dei videogiochi, sembra che Xbox stia attraversando la più grande crisi della sua storia in termini di credibilità.

 
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