Shinji Mikami, il creatore di Resident Evil e fondatore di Tango Gameworks, descrive la decisione di Microsoft di chiudere lo studio come “triste”

Shinji Mikami, il creatore di Resident Evil e fondatore di Tango Gameworks, descrive la decisione di Microsoft di chiudere lo studio come “triste”
Shinji Mikami, il creatore di Resident Evil e fondatore di Tango Gameworks, descrive la decisione di Microsoft di chiudere lo studio come “triste”

Shinji Mikami, l’acclamato sviluppatore di videogiochi, noto per essere il creatore della saga di Resident Evil ha fatto riferimento alla decisione di Microsoft di chiudere Tango Gameworks, studio da lui fondato e che ha abbandonato nel febbraio 2023.

Attraverso un breve messaggio sui social network è che lo sviluppatore ha fatto riferimento alla notizia sottolineando “Tango chiuso. Triste”.

Vale la pena ricordarlo Shinji Mikami ha fondato Tango Gameworks dopo aver lasciato Capcom nel 2010. Presso lo studio, Mikami ha diretto The Evil Within, un gioco pubblicato nel 2014 per diverse piattaforme.

Come si è appreso di recente, Mikami ha lasciato lo studio per allontanarsi dal genere survival-horror. Dopo aver lasciato Tango Gameworks ha fondato un nuovo studio con il nome Kamui.

Chiusi quattro studi

Come si sapeva lo scorso martedì 7 maggio, Microsoft ha deciso di chiudere quattro studi: Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios e Roundhouse Games.

La notizia è stata resa nota attraverso una email interna da Matt Booty, direttore di Xbox Game Studios, dove ha informato i dipendenti della decisione, sottolineando che si tratta di un movimento volto a “ridefinire le priorità di titoli e risorse”.

Nel caso di Tango Gameworks, la decisione ha attirato l’attenzione poiché nel 2023 hanno lanciato l’acclamato Hi-Fi Rush, gioco che ha ottenuto un grande successo ed è stato messo in risalto dalle stesse persone di Microsoft.

Dopo che la chiusura è diventata nota, il capo di Arkane Lyon, studio gemello di Arkane Austin, Dinga Bakaba, ha messo in dubbio la decisione definendola “terribile” e sottolineando che si tratta di un “pugnalata allo stomaco” di Microsoft.

La chiusura di questi studi arriva dopo che lo scorso gennaio Microsoft ha annunciato il licenziamento di 1.900 dipendenti della sua divisione videogiochi, colpendo così Activision Blizzard, ZeniMax e Xbox.

 
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