5 indie spettacolari che non hai notato al Summer Game Fest 2024

5 indie spettacolari che non hai notato al Summer Game Fest 2024
5 indie spettacolari che non hai notato al Summer Game Fest 2024

Il gala del Summer Game Fest 2024 è stato il punto d’incontro di grandi giochi, ma anche di produzioni indipendenti, titoli più piccoli che hanno dato forma all’evento e alle successive presentazioni. Coloro che sono rimasti oltre lo spettacolo hanno potuto godersi alcuni dei videogiochi indipendenti sono stati mostrati durante il Day of the Devs, un assortimento di prodotti che forse sono passati inosservati, ma che meritano di avere il loro spazio. A MeriStation ne selezioniamo 5 tra i più eccezionali, anche se ne sono stati insegnati molti altri.

Petalo Runner (Nano Park Studios)

  • Piattaforme confermate: PC (Vapore)
  • Data di rilascio: non annunciato

Musica Chiptune, grafica per Game Boy Color e sprite che ricordano i mitici Pokémon del portatile a 8 bit di Nintendo. Petal Runner è uno dei giochi indipendenti presentati al Day of the Devs al Summer Game Fest. Sviluppato da Nano Park Studios, questo gioco di ruolo dall’estetica cyberpunk mette il giocatore nei panni di un motociclista molto particolare. È una storia sul passaggio dall’infanzia alla maturità, ma il tutto circondato da un alone di fantasia.. La storia è ambientata nella città di Sapphire Valley, dove vengono prodotte le cellule Leap, un prodotto che ha permesso la creazione di animali domestici artificiali conosciuti come HanaPets. Queste cellule distribuiscono motociclisti specializzati come Cali, che fa squadra con la mascotte Kira, appartenente alla prima generazione degli HanaPets. Man mano che avanzano nel viaggio scopriranno alcuni misteri e sorprese inaspettati.

Koira (Studio Tolima)

  • Piattaforme confermate: PC (Vapore)
  • Data di rilascio: non annunciato

La definizione di cosa sia o non sia un gioco indipendente di solito ha significati diversi, ma nell’immagine collettiva di molti giocatori, molti di questi titoli tendono a stupire con uno stile artistico molto attento, a volte minimalista. Koira, dello Studio Tolima, è uno di quei prodotti che attira l’attenzione per la sua bellezza artistica e la grafica disegnata a mano. È stato concepito come un’esperienza narrativa la cui storia inizia nel profondo della foresta. Un latrato lontano allerta il protagonista, che si mette in moto e viene in aiuto di un cucciolo, che dovrà proteggere a tutti i costi. Entrambi stringeranno un’amicizia e si imbarcheranno in una nuova avventura: enigmi, amici e creature si nascondono lungo il cammino. L’obiettivo? Ritorna a casa sano e salvo.

Screenbound (Crescendo Moon Games e those Dang Games)

  • Piattaforme confermate: PC (Steam, Negozio di giochi epici)
  • Data di rilascio: non annunciato

Questa è una piattaforma che richiede molto coordinamento, perché Si sviluppa contemporaneamente su due piani diversi: il protagonista si muove in un mondo tridimensionale, con la telecamera posizionata in prima persona. Quello stesso personaggio porta tra le mani un Quantum boy, una sorta di Game Boy che mostra sullo schermo un gioco platform e d’azione bidimensionale con sviluppo laterale. I salti e i movimenti vengono imitati nelle due realtà, ma alcune azioni hanno conseguenze nell’altra dimensione. Il combattimento 2D avviene solo nel Qboy, mentre gli oggetti si ottengono nella parte 3D. Osservare entrambe le realtà ed essere attenti a ciò che accade nell’ambiente è fondamentale per poter andare avanti.

Boss di un BTN (Munchies di mezzanotte)

  • Piattaforme confermate: PC (Vapore)
  • Data di rilascio: non annunciato

Un gameplay quello Si basa sulla pressione di un solo pulsante, ma ciò non significa che superare le sfide sia facile. In One BTN Bosses, i giocatori combatteranno contro boss finali sempre più difficili. Il pulsante ti permette di schivare i proiettili del nemico, ma dipende dal tempismo, poiché aspettare di premerlo ha la sua ricompensa. Più aspetti, più velocemente potrai sparare. Gli sviluppatori di Midnight Munchies promettono una campagna realizzata artigianalmente con più di 50 livelli e una storia che toccherà la questione dei diritti dei lavoratori: il giocatore interpreterà Ace, un lavoratore non retribuito che combatterà contro i suoi capi per ottenere un giusto stipendio. La versione finale includerà una modalità roguelike, che ti permetterà di creare diverse build e alternative di gioco.

Phoenix Springs (Calligram Studio)

  • Piattaforme confermate: PC (Steam
  • Data di rilascio: 16 settembre 2024

Le avventure grafiche punta e clicca non sono morte e continuano a offrire nuove prospettive, meccaniche e storie nel 2024. Calligram Studio è dietro questo bellissimo videogioco indie, che ha un attraente stile neo-noir. Con delicato gusto estetico, gli sviluppatori utilizzano i piani per raccontare una storia piena di misteri. La giornalista Iris Dormer riconnette con suo fratello e si reca a Phoenix Springs, un’oasi nel deserto dove incontra una peculiare comunità di vicini. Indagando sulle antiche rovine, la giornalista scoprirà gli enigmi che collegano tutto ciò che la circonda, inclusa la sua stessa persona. Devi risolvere enigmi e trovare la risposta alle tue domande.

MeriStation è venuto a Los Angeles per provare alcuni dei giochi presenti all’evento, quindi la rivista pubblicherà le impressioni nei prossimi giorni. Sono state pubblicate anche le cronache di Alejandro Castillo nel suo viaggio attraverso le terre del Nord America.

 
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