Gli argentini sviluppano un videogioco ambientato nella guerra delle Malvinas

Mercoledì scorso il trailer di Malvinas: l’ultima letteraun videogioco sviluppato da un gruppo di sei argentini sotto l’etichetta Studio El Burroche cercherà di raccontare una storia ambientata nel conflitto bellico che contrappose il nostro Paese all’Inghilterra.

Hernán Patanédirettore del progetto, ha parlato con EL CHUBUT Digital e ha detto che la proposta è iniziata dopo un concorso di videogiochi con il tema Malvinas organizzato da Accion Dev nel 2022.

“È arrivata l’idea e il gioco che volevamo realizzare. Poi ho rivolto la proposta alla cooperativa di sviluppo software Tandil, Geneos. Poi ci siamo presentati al fondo Potenciar Videojuegos nel 2023 e siamo stati selezionati.”

Una volta riusciti a ottenere il denaro, lo sviluppo del videogioco è iniziato da luglio a dicembre 2023 con il supporto della cooperativa. Da lì, il mutuatario ha deciso di andare avanti con altri progetti e lì il gruppo ha deciso di fondare Lo studio dell’asino.

DI COSA SI TRATTA?

Nel videogioco il protagonista è un giovane soldato di 18 anni, l’ultimo sopravvissuto del suo battaglione e che deve proteggere le ultime parole dei suoi compagni caduti fino alla fine della guerra.

La trama non partirà dalla storia specifica di un ex combattente, ma utilizzerà il soldato come risorsa narrativa dove “con un personaggio immaginario gli capiteranno molte cose accadute a persone diverse in diverse parti della guerra”, ha detto Hernán. .

Per fare questo, la squadra ha deciso di intervistare gli ex combattenti delle Malvinas per raccontare loro le loro esperienze e poter così alimentare il gioco. In totale sono state raccolte 12 ore di testimonianze.

Va notato che questo progetto non vuole essere uno sparatutto sui conflitti bellici in cui il divertimento dell’utente ha la precedenza, ma mirerà piuttosto a far sperimentare al giocatore ciò che i nostri ex combattenti hanno dovuto subire sulle isole.

FATTO: Il direttore del progetto ha aggiunto che, dopo la Guerra delle Malvinas, dal 1982 ad oggi, c’è un solo videogioco che ne parla: Malvinas 2032 del 1999. Il che fa capire che, pur essendo un capitolo di grande importanza per la storia dell’Argentina, nel mondo del “gioco” è un argomento poco affrontato.

CRITICA E PREGIUDIZI

Quando è uscito il trailer del gioco, Hernán ha dichiarato di aver ricevuto un gran numero di messaggi, molti dei quali positivi, ma anche critici.

Da El Burro Studio sapevano che il progetto avrebbe sollevato polemiche a causa delle conseguenze del conflitto bellico e dell’errata concezione che l’industria dei videogiochi sia mera formazione. “Parte dell’idea è quella di mettere la questione sul tavolo e discuterne”, ha detto Hernán.

“All’inizio ci siamo sentiti a disagio nell’accostare la parola ‘gioco’ e ‘Malvinas’, ma gli intervistati ci hanno detto che vogliono che se ne parli. Abbiamo le conoscenze, il sostegno e le persone per affrontare questo progetto.”

80dcd2aa13.jpg

Riguardo a cosa dire e cosa non dire, Hernán ha comunicato che “alcune persone vogliono che venga raccontato in un certo modo, ma non completamente. Non vogliono che si parli del fatto che ci sono stati problemi alimentari o torture. Cosa succederà?” Mettersi in gioco non è una cosa che mi sono inventato, è una cosa che mi hanno detto i protagonisti della Guerra delle Malvinas.”

Il videogioco proverà a raccontare una storia senza alcuna censura e i suoi sviluppatori non tremeranno se dovessero mostrarlo scene crude o che mettono a disagio certe persone. “Se la storia è qualcosa che alla gente non piace, possono riunirsi e sviluppare un videogioco e noi saremo lì per testarlo”, ha aggiunto.

INDUSTRIA DEI VIDEOGIOCHI IN ARGENTINA

CCome abbiamo già evidenziato in questa nota, la produzione e la cultura dei videogiochi nel nostro Paese è ferma “nei pannolini” E quando ha chiesto a Hernán come lo vivono come sviluppatori, ha espresso quanto segue:

“Uno dei pilastri che vogliamo proporre è dimostrare che in Argentina si può fare e rompere quel muro dove si dice che nel nostro Paese si giocano brutte partite. È uno zaino che ci è stato assegnato e che vogliamo decollare.”

aa7cff3d94.jpg

Per Hernán, “manca la possibilità che le persone dimostrino cosa si può fare. Noi ne abbiamo avuto l’opportunità con i fondi statali, altrimenti non avremmo potuto dedicare tutto il tempo che abbiamo dedicato a questo progetto”.

Senza questo aiuto, uno sviluppatore “non potrebbe dedicare sei o otto ore a un videogioco se non fosse in grado di sostenersi finanziariamente”.

DATA DI PARTENZA

Sebbene il videogioco sia in una fase di sviluppo abbastanza avanzata, circa due terzi del suo completamento, Hernán prevede che per completarlo ci vorranno altri due anni di lavoro.

A tal fine, lo studio è in trattative con diversi investitori provenienti da diverse parti del mondo come Australia, Brasile o Stati Uniti, per mantenere a galla il progetto e poterlo portare sul mercato. “In generale, i finanziamenti sono internazionali, poiché gli investimenti nazionali in questo settore non sono così grandi”, ha indicato.

Attualmente, il team sta valutando la possibilità di pubblicare una demo del gioco in modo che chi sia interessato possa vedere di cosa tratterà questo titolo con alcuni livelli. “Sicuramente lo presenteremo alla Mostra argentina di videogiochi di quest’anno (che si terrà ad ottobre) e dove le persone potranno venire” e provarlo.

Attualmente, il gioco ha una pagina sulla piattaforma di vendita di videogiochi Steam e coloro che vogliono essere informati del rilascio Malvinas: l’ultima letterapuoi aggiungerlo alla tua “lista dei desideri”.

Intervista: Juan Diaz Granja.

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

-

PREV Il JEP ha accettato la sottomissione dell’assassino di Alfredo Correa de Andráis e della sua guardia del corpo, ma non riacquisterà la libertà
NEXT Javier Milei ha dato il suo “massimo sostegno” a Volodimir Zelenskyj durante il vertice della pace in Svizzera