Licenziamenti da Ubisoft Toronto, autori dei remake di Splinter Cell e Le Sabbie del Tempo

Licenziamenti da Ubisoft Toronto, autori dei remake di Splinter Cell e Le Sabbie del Tempo
Licenziamenti da Ubisoft Toronto, autori dei remake di Splinter Cell e Le Sabbie del Tempo

I licenziamenti nel industria del video gioco di computerPonte a vapore, PS4PS5, Xbox e Switch tornano presso Ubisoft, questa volta a Toronto, uno studio che possiede il rifacimenti delle Sabbie del Tempo e Splinter Cell in mano.

Ubisoft Toronto ha deciso di effettuare un riallineamento selettivo per garantire di poter realizzare la sua ambiziosa tabella di marcia“si legge in una dichiarazione dello studio offerta a PC Gamer.

Dopodiché commentano la sfortuna che “influiranno sulle funzioni di 33 membri del team che lasceranno Ubisoft“, anche se si impegnano a fornire loro un sostegno completo come “compenso e assistenza professionale“.

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Questa ricerca di “crescita“o le ambizioni future è un ossimoro, come descrivono i suddetti media. Take-Two ha licenziato il personale e cancellato partite senza preavviso per risparmiare sulle spese.

Nel frattempo, Phil Spencer ha incolpato Xbox “mancanza di crescita“nel settore, motivo per cui gli studi che hanno creato Redfall e Hi-Fi Rush insieme ad altri hanno chiuso tagli a Bethesda.

Sebbene Giochi Ubisoft Toronto Sono ancora in fase di sviluppo, sono responsabili di Splinter Cell Remake e recentemente supportano lo studio. remake di Prince of Persia Le Sabbie del Tempo.

La presentazione di questo progetto è prevista per il 2026 dopo essere apparso in Ubisoft Forward 2024, sebbene la società abbia assicurato che il lavoro su entrambi i progetti non ne sarà influenzato.

Il nostro piano procede senza modifiche e i nostri team stanno lavorando per consegnare il remake di Splinter Cell e altri progetti allo studio“ha affermato la stessa azienda.

Tutto ciò continua a causare problemi dopo la pandemia di coronavirus, quando i dati sui profitti sono stati visti come mai prima d’ora e che ora hanno rallentato con il ritorno alla normalità.

Ubisoft Toronto licenzia 33 persone

Ci siamo pentiti di quelli di Unity, Xbox Game Studios, Epic Games, SIE e Bungie, CD Projekt, Ubisoft, Riot Games, Blizzard, Crystal Dynamics, BioWare, Striking Distance (e la partenza di Glen Schofield), Team17, Frontier Developments, Media Molecola, estremi digitali e contro il male.

A questi si sono aggiunti quelli di Microsoft, di certain affinity e di tanti studi che hanno continuato a risentire del problema pandemico sopra descritto.

Ubisoft Toronto continua lo sviluppo dei remake di Splinter Cell e Le Sabbie del Tempoanche se annuncia il licenziamento di 33 persone senza pregiudicare alcun progetto.

 
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