Il produttore di Dragon Quest III HD-2D Remake ci racconta tutte le novità e le modifiche apportate al gioco

Il produttore di Dragon Quest III HD-2D Remake ci racconta tutte le novità e le modifiche apportate al gioco
Il produttore di Dragon Quest III HD-2D Remake ci racconta tutte le novità e le modifiche apportate al gioco

È stata una delle grandi sorprese dell’ultimo Nintendo Direct e non c’è da meravigliarsi. Più di 35 anni dopo dalla sua versione originale e per la prima volta in Europa, Square Enix lancerà una nuova versione di Dragon Quest 3 che non potrebbe avere un aspetto migliore. Si tratta di un remake che adatta il gioco ai tempi attuali e che siamo usciti molto contenti dopo il nostro primo contatto (così dicevano le nostre impressioni: “un classico inedito che ritorna più bello e giocabile che mai”). Ma noi non abbiamo avuto solo la fortuna di provarlo, ma anche di intervista Masaaki Hayasakail suo produttore e gli abbiamo chiesto informazioni tutti i cambiamenti e le novità Cosa possiamo aspettarci di trovare dopo? 14 novembre 2024quando il titolo sarà in vendita.

MeriStation: C’è qualche opzione per regolare la quantità di combattimenti casuali che ci vengono lanciati come in altri JRPG recenti?

Masaaki Hayasaka: “No, non esiste. Io stesso ho chiesto a Horii-san cosa pensasse di introdurre questa opzione usando Bravely Default come esempio. Tuttavia, ci credeva Non sempre è la scelta giusta rendere le cose troppo veloci e fluide ed è per questo che l’idea è stata scartata.”

MeriStation: Qual è stato il ruolo di Yuji Horii durante lo sviluppo del remake? Hai suggerito qualche nuova funzionalità?

Masaaki Hayasaka: “Ho parlato molto con Horii-san durante la creazione di questo gioco. Abbiamo trattato tutti gli argomenti principali come la storia e la possibilità di nuove funzionalità, ma anche piccoli dettagli e modifiche che avrebbe apportato al titolo originale. Molti cambiamenti e idee sono arrivati ​​dal nuovo team di sviluppo, ma alla fine hanno preso forma seguendo il consiglio e la visione di Horii-san”.

MeriStation: Questa sarà la prima volta che Dragon Quest III arriverà in Europa, perché?

Masaaki Hayasaka: “Esistono un totale di 11 giochi principali di Dragon Quest, ma non tutti erano disponibili al di fuori del Giappone. Lanciandolo ora la trilogia di Erdrickche è il punto di partenza della saga, la nostra speranza è che sempre più persone intraprendano il viaggio per la prima volta e attirino nuovi fan nei capitoli futuri.

MeriStation: Che tipo di cambiamenti e aggiornamenti sono stati incorporati nella storia e nella narrativa del remake?

Masaaki Hayasaka: “La storia è stata riprodotta il più fedelmente possibile al gioco originale, ma abbiamo aggiunto alcuni momenti narrativi extra per andare un po’ più a fondo. Li sveleremo col tempo”.

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