Microsoft sta prendendo in considerazione un altro aumento dei prezzi di Xbox Game Pass, secondo un nuovo rapporto

Microsoft sta prendendo in considerazione un altro aumento dei prezzi di Xbox Game Pass, secondo un nuovo rapporto
Microsoft sta prendendo in considerazione un altro aumento dei prezzi di Xbox Game Pass, secondo un nuovo rapporto

Secondo quanto riferito, Microsoft sta pensando di aumentare nuovamente il prezzo di Xbox Game Pass.

Secondo un nuovo rapporto di Tom Warren su The Verge, la società ha preso in considerazione l’introduzione di un aumento dei prezzi per il suo servizio di abbonamento Xbox Game Pass, più specificamente, il suo livello Ultimate.

Il livello Ultimate costa attualmente $ 16,99 / £ 12,99 / AU $ 18,95 al mese e raggruppa insieme Xbox Game Pass e PC Game Pass insieme ad alcuni extra extra per i giocatori.

Microsoft ha aumentato i prezzi di abbonamento per tutti i livelli di Xbox Game Pass l’ultima volta nel luglio 2023, portando l’abbonamento base da $ 9,99 / £ 7,99 / AU $ 10,95 a $ 10,99 / £ 8,99 / AU $ 11,95 e Ultimate ai prezzi precedentemente menzionati da $ 14,99 / £ 10,99 / AUD 15,95 al mese.

Warren afferma che l’aumento dei prezzi è solo allo studio e che nulla è stato finalizzato al momento, ma riferisce anche che la decisione potrebbe significare un futuro per Call of Dutye arrivare a Game Pass: un altro dibattito interno a Microsoft.

Un promemoria condiviso il 7 maggio da Matt Booty, capo di Xbox Game Studios, suggeriva che ci fosse un “accenno a una ridefinizione delle priorità” per i team Bethesda, osserva Warren.

“Questi cambiamenti si basano sulla priorità data ai titoli ad alto impatto e sull’ulteriore investimento nel portafoglio di giochi di successo di Bethesda”, ha affermato Booty, aggiungendo che Xbox sta raddoppiando il suo impegno sui franchise Bethesda che sono “nella posizione migliore per il successo”.

Questo rapporto segue l’annuncio che Microsoft chiuderà quattro studi Bethesda Softworks, incluso Corsa all’HiFi lo sviluppatore Tango Gameworks e il team dietro caduta rossa, Arcane Austin.

Secondo quanto riferito, Matty Booty ha detto allo staff in una e-mail che la decisione era “fondata nel dare priorità ai titoli ad alto impatto e nell’ulteriore investimento nel portafoglio di giochi di successo e mondi amati di Bethesda”.

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