Non può essere acquistato in 177 paesi e Steam accetta resi

Non può essere acquistato in 177 paesi e Steam accetta resi
Non può essere acquistato in 177 paesi e Steam accetta resi

Arrowhead Game Studios è in trattative con Sony per trovare un’alternativa al legame con PSN

Negli ultimi giorni Helldivers 2 sta vivendo la propria guerra fuori dall’ambito virtuale, fin dal titolo Arrowhead Game Studios Ha tutti i riflettori puntati su di lui. Dopo l’annuncio dell’obbligo di collegare gli account Steam con gli account PSN per poter giocare, una vera valanga di recensioni negative si è accumulata sul listino dello store di Valve.

Poco più di 48 ore dopo l’annuncio dello studio, lo sono più di 245.000 recensioni contrarie al videogioco quelli che sono stati pubblicati, un traguardo praticamente senza precedenti. Ecco perché l’azienda sta cercando di agire e Spitz, capo della community ufficiale Discord, ha sottolineato che “la risposta dei nostri team di sviluppo è stata universalmente negativa e stiamo cercando opzioni migliori”, in riferimento al richiesta per accedere a PSN.

Assicura che “le discussioni sono in corso” e ha chiarito che esiste una chiara discrepanza tra Sony e Arrowhead, indicando la prima come responsabile di questo provvedimento. Tuttavia, il problema si è esteso a una situazione molto più grave, poiché a un gran numero di paesi non supporta PSNche renderebbe inabili i proprietari di Divertitori infernali 2 in quelle regioni per poter suonare.

“Non è nostra intenzione costringere le persone a violare i Termini di servizio di Sony o semplicemente a non giocare se si trovano in una regione soggetta a restrizioni”, spiega Spitz. Tuttavia, come riporta SteamDB, sono già 177 le nazioni in cui non è possibile acquistare lo sparatutto multiplayer, come Serbia, Albania o Giappone.

La gravità della questione fa sì che Sla squadra accetta i resi dei giocatori, anche se superano il limite delle due ore giocate. Su Reddit possiamo trovare esempi di utenti con 97 ore di riprese, più di 40 ore e rimborso totale del prezzo. Da parte sua Spitz assicura che si tratta di un’emorragia dolorosa, ma che aiuterà in futuro.

“I giocatori che esprimono il loro malcontento attraverso recensioni, rimborsi, ecc., ci danno più peso nella discussione con Sony. Fa male vedere la popolarità del gioco soffrire negli ascolti, ma le discussioni sono in corso e noi siamo dalla parte dei giocatori in questo combattimento.

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