Lo sviluppo di Astro Bot su PS5 avrebbe coinvolto 60 persone in 3 anni

Lo sviluppo di Astro Bot su PS5 avrebbe coinvolto 60 persone in 3 anni
Lo sviluppo di Astro Bot su PS5 avrebbe coinvolto 60 persone in 3 anni

Potrebbe essere che Astro Bot abbia avuto un ciclo di sviluppo di 3 anni con 60 persone che lavoravano internamente al progetto? Queste sono le ultime informazioni prese in considerazione sul gioco Asobi.

Astro Bot arriva su PS5 a settembre, lo State of Play di maggio 2024 lo ha confermato Asobi ritorna con a avventura Di Stella lontano da PSVR e PS VR2, che è in sviluppo da 3 anni?

Lui Platform 3D del Team Asobi e Sony Interactive Entertainment si allontana da Rescue Mission per offrire il prima avventura del robot che non necessita di PlayStation VR.

Ma gli ultimi rapporti sul nuovo gioco esclusivo per PlayStation 5 Si parla di un ciclo creativo con questi 3 anni di creazione e il coinvolgimento di 60 sviluppatori interni.

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Durante l’ultimo episodio del podcast GI Microcast su YouTube, Chris Dring (capo di GamesIndustry.biz) ha menzionato questi personaggi del nuovo gioco Astro Bot.

Anche se, come ricorda Twisted Voxel, questa cifra non include il personale esterno che avrebbe potuto aiutare nel progetto. Naturalmente questo va bene perché il gioco precedente è stato creato nella metà del tempo e con 25 persone.

Lo si vede perché Nicolas Doucet (direttore creativo e regista) è stato intervistato e si è fatto conoscere tempo e personale nello sviluppo di Astro Bot: Rescue Mission.

A differenza di Astro’s Playroom, questa volta arriva un gioco con un’identità propria e completa. Sarà 4 volte più grande con più di 50 pianeti, 300 robot da salvare e molto altro ancora.

Non vedremo componenti multiplayer, né Compatibilità con PlayStation VR2. Ma sì, il”la partita più importante della storia” di Asobi con 150 cameo PlayStation.

A questo dobbiamo aggiungere che i creatori di Astro Bot tengono conto delle nuove consegne: “C’è sempre quella speranza” per vedere i nuovi contenuti non utilizzati per le consegne future.

Lo sviluppo del nuovo Astro Bot è stato così eccezionale?

Alcuni hanno baffi e tuta e altri hanno occhi pixelati e noci. Perché PlayStation lo è Dio della guerra, L’ultimo di noi, inesplorato O Ratchet & Clankma è anche Astro Bot.

E la dice lunga che un gioco pensato come omaggio a PlayStation sia riuscito ad imporsi come nuovo e potente simbolo del brand.“, abbiamo detto nelle loro impressioni.

Sembra che PlayStation scommette molto su Astro Bot e Team Asobi concedendogli uno sviluppo di 3 anni su PS5 insieme a 60 sviluppatori interninon credi?

 
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