I giochi AAA non stanno decollando nell’App Store

I giochi AAA non stanno decollando nell’App Store
I giochi AAA non stanno decollando nell’App Store

I numerosi giochi AAA arrivati ​​su App Store da settembre, con versioni complete e non portinon stanno iniziando brillantemente

Apple sta avendo qualche difficoltà a vendere giochi AAA su iOS, qualcosa che è iniziato poco meno di un anno fa. Secondo i rapporti, le vendite dei suoi titoli più importanti sono deludenti Giocatore mobile citando i suoi calcoli dai dati di Appfigures.

Perché è importante. Il tentativo di Apple di portare giochi per console AAA su iPhone 15 Pro e iPad di fascia alta non sta avendo il successo atteso, il che potrebbe minare i piani futuri dell’azienda nel mercato dei giochi mobili premium.

I punti chiave.

  • Assassin’s Creed Mirage, Death Stranding e Resident Evil hanno avuto vendite molto basse su iOS.
  • Si stima che meno di 3.000 utenti abbiano pagato 49,99 dollari per sbloccare la versione completa di Assassin’s Creed Mirage.
  • Resident Evil 4 Remake e Resident Evil Village hanno registrato rispettivamente circa 7.000 e 5.750 acquisti.
  • Death Stranding Director’s Cut ha raggiunto circa 10.600 download dalla sua uscita.

Il contesto. Apple ha fortemente pubblicizzato la capacità dell’iPhone 15 Pro di eseguire giochi AAA come parte della sua strategia per posizionarsi nel mercato dei giochi mobili premium.

Tuttavia, i prezzi elevati e una base limitata di dispositivi compatibili (solo due iPhone e diversi iPad, una linea meno popolare dell’iPhone) ne ostacolano l’adozione.

In dettaglio. L’idea di vendere titoli a 40, 50 o 60 dollari in un mercato in cui abbondano i titoli gratuiti potrebbe essere un’altra ragione di questo discreto risultato iniziale. Nell’App Store non ci sono quasi più app a pagamento, quasi tutte sono passate al download gratuito e al successivo abbonamento.

I micropagamenti interni possono anche essere adattati alla formula di alcuni di questi giochi: obbligo di pagamento per giocarci integralmente ma accesso gratuito a una prima idea di gioco per attirare più utenti. Tuttavia, la piattaforma non è abituata a questi prezzi.

Andrei Zubov, di Appmagic:

“I prezzi per i giochi indie premium in genere si aggirano intorno ai 5 o 10 dollari, il che si allinea meglio con le abitudini di spesa medie dei giocatori mobili.”

Ciò illustra il divario tra le aspettative di prezzo nel mercato della telefonia mobile e i 50 dollari che costa sbloccare Assassin’s Creed Mirage.

I numeri. Sono stime di Giocatore mobile:

  • Assassin’s Creed Mirage: tra 120.000 e 280.000 download gratuiti. Tra i 3.000 e i 6.000 acquisti completati.
  • Resident Evil 4 Remake: 357.000 download, 7.000 acquisti completati.
  • Resident Evil Village: tra 370.000 e 817.000 download, 5.750 acquisti completati.
  • Death Stranding Director’s Cut: 23.000 download, 348.000 dollari di entrate.

In sintesi. L’esperimento di Apple con i giochi AAA per iOS e iPadOS si sta rivelando complicato, almeno nella fase iniziale. Prezzi elevati circondati da cartellini di prezzo a una cifra, una base limitata di dispositivi compatibili e la concorrenza di giochi gratuiti che creano dipendenza potrebbero ostacolare il successo.

Per raggiungere questo obiettivo, potresti dover riconsiderare la tua strategia di prezzo o trovare modi per aggiungere valore a queste versioni mobili che sono ancora giochi completi. Il futuro dei giochi AAA su iOS dipende da questo.

A Xataka | I migliori giochi mobili gratuiti nel 2024

Immagine in primo piano | Ubisoft, Mockuuups Studio, Xataka

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

-

PREV Il Samsung Galaxy Watch7 e i Buds3 possono essere visti in grande dettaglio nei loro primi render ufficiali
NEXT Nuovo malware per MAC capace di rubare password e dati riservati attraverso gli annunci di Google