la storia catturata nel design

la storia catturata nel design
la storia catturata nel design
  • Il libro espone il processo psicologico di come l’immagine può influenzare il consumatore.

  • 75% delle aziende che utilizzano Narrativa nelle campagne hanno successo.

  • Lo scritto è costituito da un seguito incluso che integra le informazioni fornite dall’opera.

Le storie possono essere raccontate in diversi modi, quindi da diversi aspetti possono essere mostrate come parte di un processo per scoprire qualcosa, poiché da diverse fasi può essere raccontato dalla parte in cui si percepisce un modo importante di portare avanti una storia.

Secondo uno studio della società di consulenza Prensa y Comunicación, le aziende hanno fino al 75% di probabilità in più di avere successo in una campagna se implementano lo Storytelling nelle loro esecuzioni.

La storia in un design

Nel mondo del design, il potere dello storytelling è una risorsa inestimabile. Nel suo nuovo libro, “Design come narrazione“, Ellen Lupton ci accompagna in un emozionante viaggio nel cuore del design, dove scopriamo come i meccanismi narrativi possano dare vita alle nostre creazioni in modo straordinario.

Lupton sfida l’idea convenzionale secondo cui il design è semplicemente estetico, sostenendo che va bene narrativa, possono trasformare le idee in esperienze accattivanti. Attraverso esempi illustrativi e analisi approfondite, rivela come i designer possono sfruttare i principi narrativi per creare prodotti, servizi ed esperienze che risuonano profondamente con i consumatori.

Il libro è strutturato in tre atti che accompagnano il lettore in un viaggio emozionante senza paura di concettualizzare diversi aspetti che possono essere di grande aiuto in altri aspetti all’interno di un processo creativo che cerca di determinare altre questioni personali.

Atto I: Azione – Questa sezione esplora i modelli narrativi fondamentali, dall’arco narrativo al viaggio dell’eroe, e impara come applicarli nella progettazione per coinvolgere efficacemente gli utenti.

Atto II: Emozione – Si immerge nella connessione tra progetto e le nostre emozioni, mostrando come il design possa influenzare il percorso emotivo dell’utente, dalla frustrazione alla gioia.

Atto III: Sensazione – In questo approfondisce l’importanza della percezione e della cognizione, esplorando come i principi della psicologia Gestalt e il concetto di affordance possono informare e arricchire le nostre creazioni visive.

Inoltre, il libro offre una sezione su “Conseguenze“, in cui i lettori sono sfidati a riflettere sull’efficacia dei loro progetti, dalla chiarezza dell’azione all’empatia dell’utente, e vengono forniti strumenti pratici per migliorare le loro capacità di narrazione.

Design come narrazione” è una guida indispensabile per qualsiasi professionista del design che desideri espandere la propria comprensione del potere delle storie nel design e desideri portare le proprie creazioni a un livello superiore. Con questo lavoro, Ellen Lupton ci offre un approccio fresco e stimolante alla creazione di esperienze che affascinano, emozionano e trasformano.

La ricerca infinita all’interno dei processi considerati segreti tende a stabilire diverse tappe fondamentali che vengono mostrate in diverse parti per applicare un’azione, la storia non dovrebbe essere applicata come una risorsa, ma come il protagonista che viene mostrato in diverse fasi della stessa .

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