Steam avanza nello streaming con strategie mirate ai nuovi giochi

Steam avanza nello streaming con strategie mirate ai nuovi giochi
Steam avanza nello streaming con strategie mirate ai nuovi giochi

Nel primo trimestre del 2024, Steam si è affermato come una piattaforma legittima per lo streamingraggiungendo a Record di ascolti con 151,3 milioni di ore guardate e un ascolto medio di 69.300 telespettatori. Nonostante questa crescita, Twitch e YouTube continuano a dominare con numeri dieci volte superiori. Per tracciare il proprio percorso nell’arena dello streaming, Steam sta adottando una nuova strategia che si rivolge al suo pubblico di nicchia.

Le prestazioni di varie piattaforme di streaming sono ulteriormente dettagliate nel rapporto Q1 2024 di Stream Hatchet, disponibile per il download gratuito.

I giochi più ascoltati su Steam sono, ovviamente, tutti i giochi per PC. Ciò che è più interessante è questo Il gioco più popolare è Counter-Strike, con 13,7 milioni di ore guardate. Di queste, 2,2 milioni di ore provengono dal PGL Major Copenhagen 2024, a riprova di ciò Gli eSport hanno un grande potenziale per prosperare su Steam. Per ora, Twitch rimane la piattaforma dominante per lo streaming di eSport, ma gli organizzatori farebbero bene a sfruttare il pubblico di nicchia di Steam per attirare nuovi segmenti della sua base di fan verso i giochi competitivi. Oltre a Counter-Strike, il gioco di sopravvivenza a mondo aperto Enshrouded ha ottenuto un grande successo su Steam con 9,4 milioni di ore guardate, continuando la popolarità del genere su tutte le piattaforme di streaming.

Sebbene Twitch abbia tradizionalmente una scena di eSport più popolare e YouTube attiri fan di VTuber e contenuti casual, Steam ha faticato a trovare la propria identità nello spazio di streaming. Il primo trimestre del 2024 rivela una possibile nuova strategia per Steam: potenziare i giochi appena rilasciati tramite streaming ufficiali. Delle ore guardate per i 100 giochi più ascoltati su Steam, quasi il 40% proveniva da giochi con date di uscita nel primo trimestre del 2024. Si tratta di una frazione enorme rispetto a Twitch e YouTube, che hanno registrato rispettivamente solo il 7% e il 4% delle ore guardate per i primi 100 giochi più ascoltati provenienti dalle nuove uscite.

In effetti, 7 dei 10 giochi più ascoltati su Steam erano anche nuove uscite, tra cui Enshrouded e Dragon’s Dogma 2. Dragon’s Dogma 2 è un perfetto esempio di come gli sviluppatori si rivolgono direttamente ai consumatori ospitando flussi di gioco ufficiali dopo l’uscita del nuovo gioco.. Alone in the Dark ha utilizzato una strategia simile nel primo trimestre, collaborando con lo streamer horror Ash Millman, che ha trasmesso in streaming l’intero gioco. Questa strategia può essere utilizzata anche prima del rilascio di un gioco per creare attesa. L’imminente Aztecs The Last Sun ne è un esempio nel primo trimestre del 2024, raggiungendo il sesto gioco più visto su Steam nonostante non sia ancora stato rilasciato.

Usare il potere delle star e lo streaming diretto al consumatore è un modo efficace per pubblicizzare nuovi titoli e i marchi potrebbero presto saltare sul carro per catturare nuovi occhi sui loro prodotti.

 
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