Riot Games copierà uno dei cambiamenti più applauditi nella storia di Dota 2. League of Legends utilizzerà una tecnologia identica a quella di Valve per eliminare i “puffi” – League of Legends

Riot Games copierà uno dei cambiamenti più applauditi nella storia di Dota 2. League of Legends utilizzerà una tecnologia identica a quella di Valve per eliminare i “puffi” – League of Legends
Riot Games copierà uno dei cambiamenti più applauditi nella storia di Dota 2. League of Legends utilizzerà una tecnologia identica a quella di Valve per eliminare i “puffi” – League of Legends

Gli sviluppatori hanno annunciato questo cambiamento in modo molto discreto attraverso un blog di sviluppo ufficiale

Riot Games ha sempre avuto una reputazione da ‘copiota’ più di quanto meritasse. Di solito si dice di League of Legends il che è solo un plagio del primo Dota senza aggiungere alla storia che, in realtà, molti sviluppatori dell’originale Defense of the Ancients hanno partecipato alla creazione di LoL. Questa volta, però, l’azienda sembra essere sull’orlo del baratro onorare la sua cattiva reputazione. Naturalmente, sarebbe per una buona ragione. Questo è stato annunciato attraverso un blog di sviluppo in cui hanno annunciato le modifiche che riceverebbero le partite di qualificazione nel prossimo frazionamento competitivo.

League of Legends vuole copiare Dota 2

Nel menzionato blog sullo sviluppoi responsabili di League of Legends hanno annunciato che stanno studiando la possibilità di implementare “strumenti all’avanguardia” che consentano identificare chi possiede ciascun account ‘puffo’ con “velocità e sicurezza”. L’intenzione di Riot Games con questo sistema non sarebbe quella di punire tutti i giocatori che utilizzano un’identità secondaria, ma sì a chi lo fa con cattive intenzioni: “Se vuoi creare un nuovo account, perdere di proposito e distruggere i nuovi arrivati ​​​​ai ranghi inferiori per divertimento, vogliamo rilevarti e bannarti. Se sei un giocatore di alto rango che vuole portare altri account a ranghi alti per vendeteli, anche noi vogliamo inseguirvi”, spiegarono.

Se in questo caso parliamo di copia è perché Valve ha introdotto un sistema identico in Dota 2 solo pochi mesi fa. L’azienda di Gabe Newell ha trovato un modo per identificarlo Qual era l’account principale di ciascun utente che aveva utilizzato un puffo e utilizzo questa tecnologia per sradicare questo tipo di pratiche dal videogioco. In primo luogo, ha inviato un avviso agli account principali dei giocatori informandoli che erano stati rilevati i loro account secondari, ricordando loro che l’uso di questo tipo di identità alternativa era contrario alle regole e assicurando che qualsiasi futura violazione avrebbe comportato il ban dei loro account. conto di gioco principale. Poi sono intervenuti sanzionando i giocatori che persistevano nel loro cattivo atteggiamento.

Riot Games non vuole bandire i puffi, ma vuole eliminare i problemi che causano.

Non sembra che Riot Games utilizzerà esattamente lo stesso metodo, ma è chiaro aspettatevi un effetto molto simile. Questa nuova misura completerebbe perfettamente l’ nuovo sistema anti-cheat di League of Legends, che impedisce l’uso dei bot per portare gli account al livello 30, in modo che quasi tutto l’effetto negativo dei “puffi” venga eliminato. Rimarrebbe da risolvere solo il problema degli scontri ingiusti a cui danno luogo questi tipi di pratiche. Per raggiungere questo obiettivo, tuttavia, lo sviluppatore preferisce scommetti sul miglioramento del tuo sistema di posizionamento e sull’aumento del ranking nelle partite di qualificazione.

Si prevede che presto verranno rivelati maggiori dettagli su questa novità. Nei prossimi mesi Riot Games terrà diverse presentazioni importante per la comunità, a partire da un blog di sviluppo che dovrebbe essere pubblicato questo maggio e terminando con la première del Arcana Stagione 2 alla fine del 2024. Lungo il percorso avremo eventi estivi, eventi mondiali e persino il quindicesimo anniversario di League of Legends.

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