I giocatori criticano Elden Ring Shadow of Erdtree su Steam per problemi di prestazioni e difficoltà elevata – Elden Ring

I giocatori criticano Elden Ring Shadow of Erdtree su Steam per problemi di prestazioni e difficoltà elevata – Elden Ring
I giocatori criticano Elden Ring Shadow of Erdtree su Steam per problemi di prestazioni e difficoltà elevata – Elden Ring

Circa il 60% delle recensioni di Steam sono positive, molti giocatori si rammaricano dell’ottimizzazione e altri criticano l’elevata difficoltà

23 giugno 2024, 11:28

Aggiornato il 23 giugno 2024, 11:33

Sebbene Elden Ring: Shadow of Erdtree sia già considerato il miglior DLC di tutti i tempi su Metacritic, ce ne sono giocatori che non si divertono interamente con l’espansione. FromSoftware ha rilasciato Elden Ring: Shadow of Erdtree un paio di giorni fa, e la community ha già approfondito Terre d’Ombra, una nuova regione dove ci aspettano sfide, boss più impegnativi e più segreti da scoprire. Potresti rimanere sorpreso da quanto ti raccontiamo di seguito, ma una parte significativa di utenti non è soddisfatta.

Elden Ring: Shadow of Erdtree non ha debuttato come previsto. Questa espansione su Steam ha recensioni “miste” su Steam in seguito alle recensioni di oltre 22.000 giocatori al momento della stesura di questa notizia. Lui Di questi il ​​63% è positivo, mentre il resto è negativo. Questa statistica contrasta notevolmente con quella del gioco base, che ha recensioni “Molto positive”, con il 93% favorevole al titolo. DaSoftware.

Il motivo di questa situazione è perché i giocatori si lamentano principalmente di due aspetti, uno dei quali è il prestazione. Un giocatore dice che siamo di fronte a un “buon DLC, ma le prestazioni sono diminuite rispetto all’ultimo aggiornamento” e abbiamo riscontrato problemi come “costanti cadute di cornice e tempi di caricamento aumentati.

D’altra parte, il alta difficoltà È un altro elemento che ha un po’ infastidito molti giocatori. Un altro utente commenta: “Non ha senso che i minion siano burro e i minion lo siano capi sembrare capi della fine del gioco “Portando il tuo personaggio al livello 1, i meccanismi per impedirgli di fare una passeggiata in campagna sono una pessima idea.”

Abbassare la difficoltà di Elden Ring “rovinerebbe il gioco”

Pochi giorni fa Miyazaki aveva affermato che abbassare la difficoltà di Elden Ring avrebbe “rovinato il gioco”, il che già indica che il soulslike di FromSoftware Non è per tutti. Il direttore del gioco ha ricordato: “Se davvero volessimo che tutti giocassero, abbasseremmo semplicemente di più la difficoltà e altro ancora. Ma quello non era l’approccio giusto. Se avessimo adottato questo approccio, non credo che il gioco avrebbe fatto quello che ha fatto, perché il sensazione di realizzazione Ciò che i giocatori ottengono superando questi ostacoli è una parte fondamentale dell’esperienza. Ridurre la difficoltà toglierebbe il divertimento dal gioco, il che, a mio parere, Lo rovinerei“.

Immagine principale: Raven__621

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