I giocatori trapelano la fine della nuova espansione di World of Warcraft The War Within, raccontando tutto ciò che accade

Anche se la prossima espansione di World of Warcraft, The War Within, è ancora in versione beta, i dettagli sui contenuti delle prossime patch, 11.1 e 11.2, sembrano essere già venuti alla luce. I dataminer hanno scoperto indizi nei file di gioco che puntano a due nuovi obiettivi del raid, di cui ovviamente vi consegneremo senza prima ATTENZIONE SPOILER.


Secondo le informazioni fornite da questi giocatori, tutto fa pensare ad un Goblin Raid, un raid che potrebbe essere localizzato nella zona “Undermine”, dimora ancestrale dei goblin e luogo in cui è stata scoperta per la prima volta l’Azerite. Dato il ruolo cruciale che i goblin svolgono in The War Within, questo scenario si presenta come una possibilità abbastanza probabile.

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Inoltre, questi dataminer hanno trovato dati su un secondo raid, che potrebbe portare i giocatori nel mondo distrutto di K’aresh, casa degli Eterei, che hanno già sperimentato l’influenza del Vuoto. Lì potrebbero affrontare la “Guardia dell’Ombra”, gli Eterei consumati dal Vuoto che servono Xal’atath.

Informazioni fornite grazie agli oggetti trovati nei file di gioco con i nomi “Goblin Raid” e “Ethereal Raid”. Poiché Blizzard utilizza nomi simili per oggetti di altri raid, ciò suggerisce fortemente nuovi obiettivi del raid nelle prossime patch. Il mondo etereo di K’aresh fu annientato dal Signore del Vuoto Dimensius, lo stesso che nominò Xal’atath suo araldo. Un’incursione su K’aresh potrebbe avvicinare i giocatori allo scontro diretto con le conseguenze dei piani del Vuoto e di Xal’atath.

Sebbene queste informazioni non siano state confermate ufficialmente, gli indizi nei file di gioco e nello sviluppo della storia suggeriscono un’alta probabilità che le fughe di notizie siano vere. Inoltre, è importante che Blizzard possa modificare il contenuto effettivo delle prossime patch, soprattutto se ciò che è trapelato risulta essere reale.

Dopo 10 espansioni, World of Warcraft pesa 32 volte di più di quanto pesava originariamente, per un totale di 128 GB con “The War Within”

mondo di Warcraftuno di Il MMORPG più grande del mondonon solo ha ampliato nel corso degli anni il suo vasto mondo virtuale, ma è anche aumentato in modo esponenziale i requisiti di archiviazione su disco.

Quello che una volta era un gioco modesto 4 GB all’iniziosi è evoluto per richiedere quantità significative di spazio su discosuperando le aspettative originali dei suoi sviluppatori.


I dati raccolti dall’utente Reddit factor3x e presentati da Icy-Veins mostrano come la dimensione si è evoluta del diverso Versioni di World of Warcraft durante tutte le espansioni. Dal modesto 4GB Dalla versione iniziale, il gioco è cresciuto in modo impressionante, con i requisiti attuali che arrivano fino a 128GB per la prossima espansione “La guerra interiore”un aumento di più di 32 volte rispetto al suo stato originario.



 
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