Un dipendente di Tango Gameworks mostra com’è stato l’ultimo giorno dello studio, che chiude oggi

Un dipendente di Tango Gameworks mostra com’è stato l’ultimo giorno dello studio, che chiude oggi
Un dipendente di Tango Gameworks mostra com’è stato l’ultimo giorno dello studio, che chiude oggi

Oggi è stato l’ultimo giorno di Tango Gameworks: un dipendente mostra com’è stato l’addio dello studio a Hi-Fi Rush o The Evil Within, i danni collaterali di Microsoft.

Giochi di tangolo studio giapponese dietro Il Male Dentro, Il Male Dentro 2, Ghostwire Tokyo E Corsa all’HiFiha ufficialmente chiuso i battenti oggi, venerdì 14 giugno, un mese dopo l’annuncio della sua chiusura da parte di Microsoft.

Takeo Kidouno dei suoi dipendenti, ha pubblicato su Twitter le immagini degli uffici in quello che è il suo ultimo giorno di lavoro.

Ha condiviso le immagini del ufficio pieno di scatolonitutto impacchettato per sfrattarlo, dalle vedute del palazzo degli uffici (al Bandai Namco Future Research Institute), da alcune pizze per tutti i dipendenti o da un peluche dell’808 che si trovava nella reception dello studio, e ha una brutta faccia..

Tango Gameworks era lo studio “indie” di Shinji Mikami, ora è un danno collaterale di Microsoft e Activision

Shinji Mikami, creatore di Resident Evil, era alla ricerca di maggiore indipendenza e libertà per creare i giochi horror che desiderava. Questa è l’ironica origine di Tango Gameworks, fondata a Tokyo nel 2010 e che nello stesso anno fu acquisita da Bethesda per salvarla dalla bancarotta.

Quando Microsoft ha acquistato Bethesda nel 2021che includeva Tango, diventando il suo principale studio giapponese.

Ma l’acquisto di Activision Blizzard per 69 miliardi di dollari ha lasciato brividi Microsoft, e la sua soluzione a breve termine è stata quella di chiudere gli studi e licenziare i dipendenti, tra cui Tango Gameworks, che aveva firmato il suo gioco con le migliori recensioni e premi degli ultimi anni: Hi-Fi Rush .

Shinji Mikami, che aveva lasciato lo studio poco prima, ha reagito con tristezza alla notizia. Ora i suoi dipendenti sono senza lavoro e alcuni probabilmente ricadranno in altri studi. I Remedy, hanno dichiarato i fan di The Evil Within, si sono rivolti per replicare il loro talento…

Phil Spencer, CEO di Xbox, allora non ha dichiarato nulla e in “Not-E3” di IGN ha affermato che queste decisioni non sono state prese alla leggera, ma che deve gestire un business sostenibile.

 
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