“Le vendite non bastano”, lo studio chiude e dice addio per sempre ai giocatori

“Le vendite non bastano”, lo studio chiude e dice addio per sempre ai giocatori
“Le vendite non bastano”, lo studio chiude e dice addio per sempre ai giocatori

Purtroppo continuano le chiusure degli studi. Attraverso un comunicato, Giochi Galvanici ha annunciato la sua chiusura per mancanza di budget e accordi per sviluppare nuovi titoli. Mago con una pistolail suo gioco più recente distribuito da Devolver Digital, non ha soddisfatto le aspettative finanziarie ed è stato l’ultimo colpo per il suo futuro.

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Galvanic Games chiude i battenti per mancanza di budget e opportunità

Patrizio Morganpresidente e fondatore di Galvanic Games, ha pubblicato un comunicato per annunciare la chiusura definitiva dello studio indipendente, spiegare cosa è successo e salutare i giocatori che hanno sostenuto i loro progetti nel corso degli anni.

“Nonostante l’inizio promettente Mago con una pistola, le vendite non sono abbastanza forti da sostenere il nostro studio. L’ultimo anno è stato particolarmente duro per i giochi. Sebbene abbiamo avuto numerose conversazioni incoraggianti a DICE e GDC, il processo di firma di nuovi progetti, anche in un buon anno, richiede più tempo della passerella che avevamo lasciato”, ha affermato il manager.

Morgan ha ringraziato Ritorno digitale per aver reso realtà il suo progetto più recente, ma si è lamentato del destino dello studio fondato nel 2015. Ha sottolineato il talento del suo team e ha affermato che hanno avuto un anno molto produttivo; Tuttavia, ciò non bastò.

“È incredibilmente difficile vedere il nostro team affrontare l’incertezza del mercato del lavoro di oggi. Forse non supererò mai l’ironia di aver passato un decennio a costruire la squadra dei miei sogni, solo per vederla finire dopo il nostro anno più produttivo. La dedizione, la creatività e il duro lavoro di ogni persona del nostro team sono stati straordinari”, ha aggiunto il creativo.

Infine, hanno annunciato che aiuteranno i propri dipendenti a trovare nuove opportunità nel settore. Ha chiesto alle aziende di tenere conto degli sviluppatori, poiché tra le loro fila ci sono persone di grande talento.

La storia di Galvanic Games è giunta al termine

Nel caso te lo fossi perso: “It’s the end”, uno studio che lavorava con Nintendo e Netflix, ha chiuso dopo 19 anni

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